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楼主: xiren@tj

青椒个问题,致伤率是什么

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门派:明教
 楼主| 发表于 2017-11-26 10:41:11 | 显示全部楼层
jysuper@tj 发表于 2017-11-26 07:38
搞得太复杂了,其实就几个属性描述就可以搞定了,应该建议M调整一下。
命中率:pfm的命中几率
致伤率:打 ...

master那些名词搞得太模糊了        
门派:天龙寺
发表于 2017-11-26 11:05:27 | 显示全部楼层
jysuper@tj 发表于 2017-11-26 07:38
搞得太复杂了,其实就几个属性描述就可以搞定了,应该建议M调整一下。
命中率:pfm的命中几率
致伤率:打 ...

这个估计没那么容易调整            
门派:天龙寺
发表于 2017-11-26 11:06:28 | 显示全部楼层
xiren@tj 发表于 2017-11-26 10:41
master那些名词搞得太模糊了

其实就用以前的命中,伤害,暴击,致命就好了呗            
门派:明教
 楼主| 发表于 2017-11-26 11:26:06 | 显示全部楼层
semic@tj 发表于 2017-11-26 11:06
其实就用以前的命中,伤害,暴击,致命就好了呗

反正我现在看着晕死了         
门派:天龙寺
发表于 2017-11-26 11:29:24 | 显示全部楼层
semic@tj 发表于 2017-11-26 11:06
其实就用以前的命中,伤害,暴击,致命就好了呗

是这个意思,搞那么多复杂的形容也没什么用。
门派:姑苏慕容
发表于 2017-11-26 13:25:21 | 显示全部楼层
一个是命中的概率 一个是伤害的百分比 是这样吧
门派:明教
 楼主| 发表于 2017-11-26 15:05:13 | 显示全部楼层
druguser@tj 发表于 2017-11-26 13:25
一个是命中的概率 一个是伤害的百分比 是这样吧

是这样的吗?我感觉解释可以很多啊      
门派:天龙寺
发表于 2017-11-26 16:36:21 | 显示全部楼层
jysuper@tj 发表于 2017-11-26 11:29
是这个意思,搞那么多复杂的形容也没什么用。

是啊 很多游戏都是力量 敏捷 智利 体力  更直接
门派:天龙寺
发表于 2017-11-26 16:37:51 | 显示全部楼层
druguser@tj 发表于 2017-11-26 13:25
一个是命中的概率 一个是伤害的百分比 是这样吧

也可以这么理解吧。   
门派:天龙寺
发表于 2017-11-26 16:38:25 | 显示全部楼层
xiren@tj 发表于 2017-11-26 11:26
反正我现在看着晕死了

估计M也晕菜了,搞不清楚了
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