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楼主: marmot@tj

菜鸟瞎搞版PK克制-04/30更新 把NPC也循环克制了

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门派:峨嵋派
发表于 2018-4-14 21:50:51 | 显示全部楼层
我觉得你可以借鉴下颂摩崖模块,在上山的时候,iset里的pfm还是那些,但是同一种pfm它会自动生成2条alias ,比如pppp1是正常的alias ,有你填写的完整的pfm 的alias ,get ,unwield,wield,jifa,bei都有,但是在这个的基础上回生成另外一个pp1,在这个pp1 里面只有你的这条alias 里面的perform xxx.xxx,其他的什么都没有,你可以参考下
门派:嵩山派
 楼主| 发表于 2018-4-14 22:35:17 | 显示全部楼层
我是这么想的,不过我没上过山还真不知道有这样的设置呢
门派:嵩山派
 楼主| 发表于 2018-4-14 22:35:57 | 显示全部楼层
nyq@tj 发表于 2018-4-14 21:50
我觉得你可以借鉴下颂摩崖模块,在上山的时候,iset里的pfm还是那些,但是同一种pfm它会自动生成2条alias  ...

我目前想优先解决的不是pfm的问题而是战斗中再次克制的问题
门派:峨嵋派
发表于 2018-4-15 00:12:26 | 显示全部楼层
好吧,加油,我看好你!!!!!!
门派:明教
发表于 2018-4-24 16:22:19 | 显示全部楼层
这个武功克制模块,似乎还要解决玩家用的玉箫剑和npc用的玉箫剑的属性问题

玩家用装备箫用玉箫剑和npc装备箫用玉箫剑 属性是反的
门派:铁掌帮
发表于 2018-4-24 21:03:08 | 显示全部楼层
marmot@tj 发表于 2018-4-13 22:19
这个东西我也想过,克制武功成功时肯定要jifa或者bei的,然后使用单纯的perform xxx作为kezhiwugongpfm。 ...

用换武器来切换克制,jifa和bei会重复消耗合气
输出用空手pfm
门派:铁掌帮
发表于 2018-4-24 21:08:22 | 显示全部楼层
songshan@tj 发表于 2018-4-24 16:22
这个武功克制模块,似乎还要解决玩家用的玉箫剑和npc用的玉箫剑的属性问题

玩家用装备箫用玉箫剑和npc ...

玉箫剑法是不能通过招式来判断属性的 要结合武器
如果玩家改了武器类型 肯定就会判断出错
比如神器塑性成“箫” 光看名字只会判断成“剑”
门派:嵩山派
 楼主| 发表于 2018-4-24 22:30:55 | 显示全部楼层
ternis@tj 发表于 2018-4-24 21:08
玉箫剑法是不能通过招式来判断属性的 要结合武器
如果玩家改了武器类型 肯定就会判断出错
比如神器塑性 ...

这个问题倒是值得研究一下
门派:嵩山派
 楼主| 发表于 2018-4-24 22:32:09 | 显示全部楼层
ternis@tj 发表于 2018-4-24 21:08
玉箫剑法是不能通过招式来判断属性的 要结合武器
如果玩家改了武器类型 肯定就会判断出错
比如神器塑性 ...

不过应该也可以解决,他shape的时候那句话抓一下应该就好了
门派:明教
发表于 2018-4-25 21:00:35 | 显示全部楼层
因为shujian.lua里没有require "fpk",所以fpk.lua根本没用不用改,真正用的是skill.lua里的
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