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楼主: sbknight@tj

机器工厂板块奖励加分政策(暂定,欢迎讨论)

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门派:华山派
发表于 2018-5-18 13:21:46 | 显示全部楼层
feicui@tj 发表于 2018-5-18 12:55
相神,你是用什么方法呢?我感觉硬走的改动最简单吧?

只要能实现功能,不出问题就行
用哪种方式这不重要
门派:嵩山派
发表于 2018-5-18 13:31:19 | 显示全部楼层
feicui@tj 发表于 2018-5-18 12:26
大神,黄河来回走该怎么做啊?

就是在要换路径的时候封闭掉原有的路径,换完重新打开就可以了。这个我当时还请教了大脸的,在此特地感谢他一下。
门派:丐帮
发表于 2018-5-18 13:32:19 | 显示全部楼层
marmot@tj 发表于 2018-5-18 13:31
就是在要换路径的时候封闭掉原有的路径,换完重新打开就可以了。这个我当时还请教了大脸的,在此特地感谢 ...

土拨鼠大神有没有研究出来啊                  
门派:丐帮
发表于 2018-5-18 13:32:52 | 显示全部楼层
marmot@tj 发表于 2018-5-18 13:31
就是在要换路径的时候封闭掉原有的路径,换完重新打开就可以了。这个我当时还请教了大脸的,在此特地感谢 ...

我觉得你可以把研究成果放出来,像我这种萌新感激不尽啊
门派:嵩山派
发表于 2018-5-18 13:34:24 | 显示全部楼层
feicui@tj 发表于 2018-5-18 13:32
我觉得你可以把研究成果放出来,像我这种萌新感激不尽啊

这样的吗,晚点我把我的发出来。。。。。。。。。。
门派:嵩山派
发表于 2018-5-18 13:35:39 | 显示全部楼层
feicui@tj 发表于 2018-5-18 13:32
土拨鼠大神有没有研究出来啊

我真的不是大神,说实话很多东西我连一知半解都谈不上。就是自己硬着头皮想,然后去测试。实在搞不懂的问大神们要个思路。一遍一遍虐自己。。。
门派:丐帮
发表于 2018-5-18 13:36:38 | 显示全部楼层
marmot@tj 发表于 2018-5-18 13:34
这样的吗,晚点我把我的发出来。。。。。。。。。。

支持支持,看看馆长新政怎么落实              
门派:丐帮
发表于 2018-5-18 13:37:12 | 显示全部楼层
marmot@tj 发表于 2018-5-18 13:35
我真的不是大神,说实话很多东西我连一知半解都谈不上。就是自己硬着头皮想,然后去测试。实在搞不懂的问 ...

土拨鼠大神优化后,效率现在有多少啊            
门派:华山派
发表于 2018-5-18 13:37:23 | 显示全部楼层
feicui@tj 发表于 2018-5-18 13:32
我觉得你可以把研究成果放出来,像我这种萌新感激不尽啊

思路我都说啦,还不只一种
大神也是从萌新一路修炼上去的
像土拨鼠这样有研究精神还是很好的
门派:古墓派
发表于 2018-5-18 13:46:34 | 显示全部楼层
估计效率最高的是这个思路  tell船夫报告各个渡口船离开的时间,一般来说往返是40秒,倒计时越少的路优先级越高,正计时20秒开船,正计时超过10秒的就不走了防止过不去。 寻路部分只需要各渡口#duhe #dujiang的函数里面加个判断就行了,不用封闭room路径

预计  6渡口6船夫模式 效果最好,其次是6渡口3船夫 这个渡口计时封闭的时候走另外一条路。

制作这个最大的障碍就是





“懒癌!”
挂6个船夫是压垮懒癌的最后一根稻草。
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