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楼主: mooktx@tj

news 1088 防御属性

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门派:大轮寺
发表于 2018-5-30 16:52:20 | 显示全部楼层
woshicy@tj 发表于 2018-5-30 16:48
以后开局对方没出手应该不再是无了

这更新更得  搞得我晕头转向     
门派:丐帮
发表于 2018-5-30 18:08:01 | 显示全部楼层
woshicy@tj 发表于 2018-5-30 16:48
以后开局对方没出手应该不再是无了

这个很重要啊               
门派:少林派
发表于 2018-5-30 18:17:53 | 显示全部楼层
chuizi@tj 发表于 2018-5-30 16:52
这更新更得  搞得我晕头转向

其实我也觉得好像很无聊的更新  
门派:少林派
发表于 2018-5-30 18:18:24 | 显示全部楼层

哎,我觉得其实真的是可有可无的         
   
   
门派:天龙寺
发表于 2018-5-31 09:23:32 | 显示全部楼层
我觉得大家有点误解:没出手就是无属性,无论是否有武器,这应该是第一原则。
门派:天龙寺
发表于 2018-5-31 09:24:47 | 显示全部楼层
个人认为news 1088更多是针对山上的hubo武士,这样在判断skills属性就减少了很多不必要的麻烦。
门派:丐帮
发表于 2018-6-1 20:45:09 | 显示全部楼层
feicui@tj 发表于 2018-5-30 15:26
是不是原来防御属性是看前一下普通攻击的属性,现在和攻击属性一样了呢?

我跟你的理解是一样的。。
门派:丐帮
发表于 2018-6-1 20:45:44 | 显示全部楼层
tzwhen@tj 发表于 2018-5-30 15:48
觉得这样方便许多,不用考验robot水平了

确实这样好,省好多力,之前一直不知道怎么延时发PFM
门派:明教
发表于 2018-6-2 12:56:27 | 显示全部楼层
xlang@tj 发表于 2018-5-31 09:24
个人认为news 1088更多是针对山上的hubo武士,这样在判断skills属性就减少了很多不必要的麻烦。

确实有道理啊                                         
门派:少林派
发表于 2018-6-2 14:47:48 | 显示全部楼层
xlang@tj 发表于 2018-5-31 09:23
我觉得大家有点误解:没出手就是无属性,无论是否有武器,这应该是第一原则。

这个还真不一定了现在                             
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