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楼主: kkfromch@tj

伙伴交替推车实验成功!

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门派:明教
 楼主| 发表于 2019-1-29 12:33:11 | 显示全部楼层
mrstone@tj 发表于 2019-1-29 10:21
刚开始我还奇怪怎么这么多技能仔细一看 镖师的 同伴的武功你克制识别了,克制这一块有问题

别人的都识别错误了,伙伴的,总镖头的,镖师的,都需要分别标注在克制模块里。
门派:明教
 楼主| 发表于 2019-1-29 12:40:23 | 显示全部楼层
reclus@tj 发表于 2019-1-29 08:23
其實不用一人一次,誰有空誰推就是

小师姐,道理是这样的,不过用程序实现很难!

谁有空的话,说明各自生成路径,然后自己判断自己有没有空,但是对方将车推走的话,另外一人是看不到的。

所以不知道去了什么方向,有可能按照自己的路径往前走的话,遇不到镖车,follow队长的话,倒是不会走丢了,但是也存在推完车之后,需要tell另外一人,我车推完了,该你了!

否则mush路径是存放在一格格的单元里,另外一人不知道接下来该走哪一格了?

如果用镖车做触发,看到镖车再推的话,这是我一开始的思路,可是很容易出问题,因为每次locate都会看到镖车,别人的镖车也可能触发。

所以暂时的办法是队长控制,路径队长生成,自己推完后,把方向告诉伙伴,伙伴follow队长,推完再告诉队长我推完了,两人交替推车。
门派:桃花岛
发表于 2019-1-29 15:41:26 | 显示全部楼层
kkfromch@tj 发表于 2019-1-29 12:40
小师姐,道理是这样的,不过用程序实现很难!

谁有空的话,说明各自生成路径,然后自己判断自己有没有 ...

對,我覺得用tell/team溝通的形式較為可取
门派:明教
 楼主| 发表于 2019-1-29 19:29:07 | 显示全部楼层
reclus@tj 发表于 2019-1-29 15:41
對,我覺得用tell/team溝通的形式較為可取

感谢小师姐肯定!

我先做一个能跑起来的护镖机器人,以后再想办法慢慢改进。
门派:桃花岛
发表于 2019-1-30 08:41:31 | 显示全部楼层
kkfromch@tj 发表于 2019-1-29 19:29
感谢小师姐肯定!

我先做一个能跑起来的护镖机器人,以后再想办法慢慢改进。

最重要兩個別走差,分散太久便失敗
门派:桃花岛
发表于 2019-1-30 10:27:52 | 显示全部楼层
还有这说法,两个人不能分开太远?
门派:桃花岛
发表于 2019-1-30 14:23:31 | 显示全部楼层
分开远了好像会失败 护镖很多限制的 有时间的
门派:桃花岛
发表于 2019-1-31 09:53:19 来自手机 | 显示全部楼层
分開太久會的,但不知具體是多久
门派:桃花岛
发表于 2019-1-31 11:22:54 | 显示全部楼层
我昨晚作护镖作的郁闷。。。感觉我ID出毛病了。
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