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楼主: tjgmid@tj

十步杀一人,千里不留行。

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门派:古墓派
发表于 2021-2-9 19:43:37 | 显示全部楼层
就是武功等阶还是有点影响的。
门派:古墓派
发表于 2021-2-9 20:15:02 | 显示全部楼层
smokeing@tj 发表于 2021-2-9 18:22
下面这个是公版发呆时喊的号子,从0-9,然后自己重启

估计记者同志当时stop了机器,在写战前新闻

如果涨到9就会发呆么。
门派:古墓派
发表于 2021-2-9 20:15:33 | 显示全部楼层
kuzi@tj 发表于 2021-2-9 19:43
只要克制对了用啥威力都大。

要是有一个可以克制所有的武功该多好呢。
门派:古墓派
 楼主| 发表于 2021-2-9 22:22:16 | 显示全部楼层
joyce@tj 发表于 2021-2-9 20:15
如果涨到9就会发呆么。

涨到9就机器自动跑路了。
门派:古墓派
发表于 2021-2-10 02:57:36 | 显示全部楼层
joyce@tj 发表于 2021-2-9 20:15
如果涨到9就会发呆么。

喊道9,若是在战斗中就会退出战斗,机器重启

相当于是买了保险吧

当然也有可能快赢了,自己跑了
门派:古墓派
发表于 2021-2-10 02:59:47 | 显示全部楼层
joyce@tj 发表于 2021-2-9 20:15
要是有一个可以克制所有的武功该多好呢。

我感觉天玑设计属性环环相克

就是给游戏增加了变数

其次也是给pk增加了难度

因为这种PK变成只能偷袭了

因为被偷袭的时候都是机器在控制,是可以试出ISET

另外还可以在短时间内消耗合气,转身就可以主号一击必杀
门派:古墓派
发表于 2021-2-10 09:08:51 | 显示全部楼层
tjgmid@tj 发表于 2021-2-9 22:22
涨到9就机器自动跑路了。

发呆神功,比谁发呆的时间更长
门派:古墓派
发表于 2021-2-10 09:09:24 | 显示全部楼层
smokeing@tj 发表于 2021-2-10 02:59
我感觉天玑设计属性环环相克

就是给游戏增加了变数

现在打架也好无聊的,跟渡口的感觉差不多
门派:古墓派
发表于 2021-2-10 09:47:41 | 显示全部楼层
joyce@tj 发表于 2021-2-9 20:15
如果涨到9就会发呆么。

为啥要弄个计时的,不应该不死不休么。
门派:古墓派
发表于 2021-2-10 09:48:12 | 显示全部楼层
joyce@tj 发表于 2021-2-10 09:08
发呆神功,比谁发呆的时间更长

发呆久了有啥好处么,领悟隐藏quest哈哈。
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