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楼主: round@ts

鉴于wiz大人分身乏术,对skill调整的一点建议

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门派:不明
发表于 2010-4-2 20:33:45 | 显示全部楼层
我是书剑新手,不懂,呵呵。不过SKILLS的平衡一直都是游戏界的哥德巴赫猜想啊……要想做到真正平衡,那基本是不可能的……觉得大家要求不要太高,只希望能够各有特色就好。
门派:不明
 楼主| 发表于 2010-4-21 20:03:57 | 显示全部楼层
楼上这样的空话
十几年来已经有无数人说过了
就不要再重复了
不管是谁做wiz,如果他有时间去做门派特色
那门派skills的调整也同样可以做出来了
这不是哪个难 哪个易的问题
这是去不去做的问题
门派:不明
发表于 2010-4-22 22:40:44 | 显示全部楼层
楼主思路跟透彻啊,值得学习
楼主思路跟透彻啊,值得学习
lyl@ts 该用户已被删除
发表于 2010-4-24 09:11:21 | 显示全部楼层
要是能跳出 exp 和武功等级的怪圈圈就好了

有好的想法可以让一个站可以一直玩下去

整点类似网游的副本之类的...呵呵
门派:不明
发表于 2010-5-23 15:08:59 | 显示全部楼层
自创技能在老书剑 的设想中不是有么?
但是后来流产了,就不止到什么原因了。。
门派:不明
发表于 2010-5-23 21:03:22 | 显示全部楼层
这个建议是没有任何意义的,如果玩家能够编code,还要wiz干什么
就好像人类了解了基因的力量,God也只能退让一旁了
门派:不明
发表于 2010-5-27 19:12:34 | 显示全部楼层
说了领导说的话,做了领导做的事,你想造反嘛!!!
门派:不明
发表于 2010-5-31 17:33:01 | 显示全部楼层
原帖由 tiantian@ts 于 2010-5-23 21:03 发表
这个建议是没有任何意义的,如果玩家能够编code,还要wiz干什么
就好像人类了解了基因的力量,God也只能退让一旁了


人类了解了基因的力量,God 还是在上边,因为他是信仰,是掌控一切的存在。

现在的 TS 可以说是类似闭源的系统,LZ 的意见可以采纳,这个就像是开源社区一样,大家一起贡献代码和创意。当然核心部分由 Master 掌握。

如果担心在代码里写复杂的东西来做敝,那么很简单,大家写的只是描述,招式,具体数值由 Master 去写。

就像现在都说慢,没准这些人里就能有人优化 MudOS 来提高效率。
门派:不明
发表于 2011-3-5 15:08:00 | 显示全部楼层
想要老大提高积极性,大家多冲rmb,老大自然人情高涨,就像干柴遇到烈火
门派:不明
发表于 2011-3-5 19:19:40 | 显示全部楼层
原帖由 tiantian@ts 于 2010-5-23 21:03 发表
这个建议是没有任何意义的,如果玩家能够编code,还要wiz干什么
就好像人类了解了基因的力量,God也只能退让一旁了

玩家就算写了一万条code,也只有master一个人有update的权利,你说这个逻辑有问题吗?
写code、设计skill都是事务性的工作,只要master把update的权利抓在自己手里,code编写都是很难作弊的
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