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楼主: oahz@ts

桃花岛机器人问题汇总帖

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门派:不明
发表于 2010-8-4 15:26:20 | 显示全部楼层
其实这个问题好解决,因为我也每次在渡口那里发呆到自动dologin才行,后来想想应该是在等killer前yun maze了,然后触发打坐就打不了,然后就会发呆在那里,找到sxwait这个别名,然后把最后面的yun maze去掉,这样在sld渡口那里机器人就会自动ne一步的!

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门派:不明
发表于 2010-8-4 21:31:07 | 显示全部楼层
原帖由 kendy@ts 于 2010-8-4 15:26 发表
其实这个问题好解决,因为我也每次在渡口那里发呆到自动dologin才行,后来想想应该是在等killer前yun maze了,然后触发打坐就打不了,然后就会发呆在那里,找到sxwait这个别名,然后把最后面的yun maze去掉,这样在s ...

我也一直为这问题困扰
原来这么简单就能解决啊……
门派:不明
发表于 2010-8-4 21:44:03 | 显示全部楼层
原帖由 kendy@ts 于 2010-8-4 15:26 发表
其实这个问题好解决,因为我也每次在渡口那里发呆到自动dologin才行,后来想想应该是在等killer前yun maze了,然后触发打坐就打不了,然后就会发呆在那里,找到sxwait这个别名,然后把最后面的yun maze去掉,这样在s ...


哈哈  还是师兄有办法啊  多谢啦
门派:不明
发表于 2010-8-5 06:12:24 | 显示全部楼层
我说怎么没遇到过这种事情,原来你们等killer 前都yun maze啊?

hoho, 曾试验过一段时间的yun maze , 发现纯属浪费内力,而且busy 太长,毫无使用价值,早就可以不用了。

置顶的机器人中也没有yun maze 啊?难道自己加的?
门派:不明
发表于 2010-8-5 08:24:01 | 显示全部楼层
原帖由 focus@ts 于 2010-8-5 06:12 发表
我说怎么没遇到过这种事情,原来你们等killer 前都yun maze啊?

hoho, 曾试验过一段时间的yun maze , 发现纯属浪费内力,而且busy 太长,毫无使用价值,早就可以不用了。

置顶的机器人中也没有yun maze 啊?难 ...

focus师兄 置顶的里面是带yun maze的。。。。。。
门派:不明
发表于 2010-8-5 08:28:22 | 显示全部楼层
我还是有关于用武器与不用武器的问题问下focus师兄!!!!不用那个选择武器的按钮的话,直接设定myweapon和fight_weapon会有一个问题,那么就是等武器坏的时候不会自动去修理,但是我一旦把a_weapon这个变量设定成1后,他检查weapon后,就会停止在那里不动了!不知道a_weapon这个变量时影响的哪些触发啊??? 这个问题我一直在找,就是找不着,,,头大啊。。。
门派:不明
发表于 2010-8-5 09:13:11 | 显示全部楼层
置顶机器人带yun maze 的吗? 我真的不记得了。

a_weapon 设为1后,的确会自动检查修理兵器,不过好象几个相关的触发没做好。具体应该看a_start 这个类,具体如果修理有问题的话, 看repair_weapon_check这个类。

我现在基本还是空手job 的, 没怎么研究, bjmud 应该是用飞影job 的, 你问问他吧。
门派:不明
发表于 2010-8-5 10:12:23 | 显示全部楼层
搞定了,是normal_weapon这个变量设置的none导致的补运行,设置成随便一种武器就可以了!
门派:不明
发表于 2010-8-5 11:52:50 | 显示全部楼层
为啥我的robot一到莆田少林的凉亭里就不自动stand呢。。。
每次到那里就会自己掉线,然后不停的out也不stand。。。
呜呜。。。。。。。。。。。。。
门派:不明
发表于 2010-8-5 19:55:39 | 显示全部楼层
对哦 机器人在泰山龙门那里就停哦 不会再往上
即使把路径重新添加 还是在哪里发呆 只要手动上去一步  机器人又自动动了~~~~~~~~~~
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