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楼主: xli@ts

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门派:不明
发表于 2011-2-22 11:06:04 | 显示全部楼层
小m是不是也希望这样呢
门派:不明
发表于 2011-2-22 12:03:15 | 显示全部楼层
可是mud里也充满了乐趣和感情啊!
爱好聊天的人可以聊天,爱好研究skills的可以做学问,爱好赌博的可以去赌博,喜欢八卦的还能八卦。。。。。

pk永远是mud里不可缺少的一个主题,就像现实**中也有恩恩怨怨一样。

你好多天没来啦,真不玩了?不至于吧?thd 师弟们呼唤你回来。
门派:不明
发表于 2011-2-22 13:03:39 | 显示全部楼层
ddtt是该换个头像
发表于 2011-2-22 13:08:17 | 显示全部楼层
看不懂,我文化低,有些字不认识
门派:不明
 楼主| 发表于 2011-2-22 14:34:13 | 显示全部楼层
原帖由 ddtt@ts 于 2011-2-22 12:03 发表
可是mud里也充满了乐趣和感情啊!
爱好聊天的人可以聊天,爱好研究skills的可以做学问,爱好赌博的可以去赌博,喜欢八卦的还能八卦。。。。。

pk永远是mud里不可缺少的一个主题,就像现实**中也有恩恩怨怨一样。 ...


没错,其实单纯的pk,是没什么的,mud里面也有很多其它的乐趣,这个自然不用说,
但是,当一个环境,是崇尚武力解决问题时,当人与人斗主要以pk为主时,它有产生一个狂热的暴力组织的不可避免性,也就是,为什么总会有人热衷于把别人pk out,而那些人在现实生活中根本不是那么嚣张的普通人,甚至是非常善良的一类人,
更进一步地说,当master定性某些帮派为黑**时,实际上最大的问题不是黑**性质的帮派本身,而是这个sj环境的规则制度是否存在问题,从而滋生了邪恶的思想和组织,最最严重的是,当这样的黑**类型的帮派(注,我没有贬低那些被认为是黑**性质的团体的意思,只是引用并且按照master的逻辑演绎下去)出现时,这个环境没有制约它的制度,而只有出现一个比它更加黑的残忍的帮派才可能打压它。(这种最终以暴制暴的正义策略,我推荐的蝙蝠侠电影很有看头)

理解我所反思的那两部著作,关键是不能简单地把问题归结为人的问题(有人的问题,只是不那么简单而已),即谁叫你pk了,还不是你自己咎由自取,或者你看你的行为是多么飞扬跋扈,横行霸道,人家不洗手就欺负人家,又或者说总是会有正义的侠客出现的等,
而是说,这个崇尚武力的环境,是具有把人引向邪恶一面的能力的,并不是说绝对的,但是它的影响可能是不可避免的,区别只是所有参与者本身对这种环境的变化(相对于现实世界)是否有足够的警觉,而避免自己掉入魔障。

洗手的制度看起来是一种部分保护措施,给了玩家选择,但是我们也要看到那不是平等的游戏制度,基本上,在多数人的心里洗手相对不洗手是有低一等的(我其实看不出有任何理由认为是平等的),比如宝物容易消失,exp会给得少等,这在游戏中是人为地给玩家角色做了一类区分,从而分出了等级,而那些叫嚣这一制度的合理性的人,是认为你得到了不被pk的权利,所以你要失去一些其它的权益,似乎很公平,但是大家有没有想过什么叫不被pk的权利?!!!进而,有一部分人以驱赶玩家去洗手为乐趣,从而显示自己的权威和能力。

另一个方面,当游戏赋予玩家杀害玩家角色的能力时,是否有良好的制度环境来保障这种能力的滥用呢?
这里有杀害人后一天内不能对对方下kill的保护,有通缉被正法的措施,但是,这些全部是以暴制暴的手段,即你要得到公平和正义,你必须比你的敌人更加残忍,拥有或者学习更好的杀人技能,否则你在被人杀害之后,要么求人,要么洗手以求自保,不然就不要出现在人家眼前,
从这个角度来说,洗手不但不是保护善良的人性的制度,反而是一种助长,也许你会认为,无论如何,洗手相对被一个帮派把所有其它人pk out总好多了,我想从根本上来说,其实是一样的,因为它是以扭曲了公平公正为代价的,
当玩家洗手,实际上他是承认了这种环境的合法性,即,被人无辜pk,甚至pk out是正常的,正确的结果,因为任何人,只要他有能力,他都可以把别人pk out。
我想在现实生活中,我们没有人认为纳粹对犹太人的清洗是有任何正确性可言的,在那个时候,犹太人唯一可以活下去的方式,是否认自己是犹太人,或者躲到一个德国人永远找不到的角落里,那么,对于这些犹太人,有任何公平和正义可言吗?
我这个比喻可能是过分了,我不是讲这种事情在sj发生的性质怎么怎么恶劣,我只是说,它的基础是多么的经不起推敲,从而可以确认sj整体的环境是非常类似《路西法效应》实验的环境的,那么当你看到《路西法效应》所描述的实验结果,你就很容易理解为什么现在sj里面所有玩家生存的情况是这样的了。

就这点来说,我认为wow区分pk服务器和非pk服务器,所有玩家一律平等,彰显了游戏的公平性。

那么,有人会说,这不关sj的事,因为sj描述的是金庸武侠的世界,如果不能随便杀人,就不是那样武侠了,也不会有我们这些人来玩了,
这个可能没有错,但是不妨碍我们得出上面的结论,怎么去营造好的环境,实际上是一个大难题,但是,作为游戏的创建者,是具有不可推卸的责任的。甚至,可以说,sj历史上那些丑陋的所谓内幕,pk out,都是游戏的创建者们一步一步建立起来的,甚至是把一些善良的人推向了罪恶的深渊的结果。
实际上,通过master对玩家的态度,大家也很容易察觉到,master自己也是很进入天神这个角色的,比如说话言简意赅,很多问题不解释,很多情况不接受解释,很多事情先办掉,不解释,除非你穷追猛打,你可以说要是都照顾根本顾不过来,但是这些东西有时候当局者迷,比如《路西法效应》中提到的那个教授自己,在做监狱长过程中也深入了角色,直至有人提醒他他才醒悟事情已经到达几乎不可收拾的地步,才赶紧终止试验。

毫无疑问,我又扯多了,很多人都没耐心看完,这只是我自己的反思,大家该玩玩,能没事思考一下也不妨。
门派:不明
发表于 2011-2-22 14:38:35 | 显示全部楼层
就这点来说,我认为wow区分pk服务器和非pk服务器,所有玩家一律平等,彰显了游戏的公平性。


怀念我的WOW   怀念我的队友们  
门派:不明
发表于 2011-2-22 14:44:40 | 显示全部楼层
晕,这是弗洛伊德转世啊                        
门派:不明
发表于 2011-2-22 14:45:17 | 显示全部楼层
原帖由 lean@ts 于 2011-2-22 14:38 发表
就这点来说,我认为wow区分pk服务器和非pk服务器,所有玩家一律平等,彰显了游戏的公平性。


怀念我的WOW   怀念我的队友们  

把wow都抛弃了玩mud?               
门派:不明
发表于 2011-2-22 14:48:35 | 显示全部楼层
原帖由 expol@ts 于 2011-2-22 14:45 发表

把wow都抛弃了玩mud?               



是啊 游戏而已  没什么必须坚持的
门派:不明
发表于 2011-2-22 14:56:30 | 显示全部楼层
汗!其实我觉得有些pker的目的没那么复杂,也没什么要pk out的想法。其实他们只是以pk为乐趣,是另一种玩法。冲击top pk,也是一种追求。如果对手真都不在了,他们肯定很郁闷的。
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