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楼主: vencent@ts

和气度大BUG ,WIZ 你看怎么处理吧。

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门派:不明
发表于 2011-10-27 09:04:55 | 显示全部楼层
为了加大对杀人犯的惩罚

强烈呼吁小m做一个修改,即:杀人犯不受20级的pk保护机制保护

都杀人了,不应该受系统保护了吧?
门派:不明
发表于 2011-10-27 09:16:49 | 显示全部楼层
路过,感觉合气度确实颠覆了书剑的传统,被叫杀的人不能直接fpk,杀了人后竟然还能这样操作,牛的。。
门派:不明
发表于 2011-10-27 09:24:46 | 显示全部楼层
这个问题应该会改的,只不过现在是门派更新中。。。。。。。。
门派:不明
发表于 2011-10-27 09:31:05 | 显示全部楼层
gogogo@ts 发表于 2011-10-27 09:16
路过,感觉合气度确实颠覆了书剑的传统,被叫杀的人不能直接fpk,杀了人后竟然还能这样操作,牛的。。

是啊,太没天理了                  
门派:不明
发表于 2011-10-27 09:36:42 | 显示全部楼层
确实不合理,pker想杀就杀,想跑就跑
门派:不明
发表于 2011-10-27 09:53:43 | 显示全部楼层
嗯,设置成叫杀pker在1定时间内无法halt跑
门派:不明
发表于 2011-10-27 11:03:02 | 显示全部楼层
杀人犯就应该没有pk经验限制,而且也不能halt。。。
门派:不明
发表于 2011-10-27 11:59:57 | 显示全部楼层
门派:不明
发表于 2011-10-27 14:31:20 | 显示全部楼层
                                                   
门派:不明
发表于 2011-10-28 12:59:14 | 显示全部楼层
我晕,原来这个问题还没有解决啊?的确非常不合理.
不过要是完全解除zf exp限制或不许pk halt又太过分了,还是原来master说的一个点子好,就是跑路是需要豆豆的,比如主打pfm要是2个豆,halt跑需要3个豆,这样保证战斗能进行,并且可以加上战斗结束后一段时间和气度不清零.
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