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楼主: kkfromch@tj

2019年Mush robot新公版

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门派:铁掌帮
发表于 2019-10-11 08:51:27 | 显示全部楼层
请问小风神,手动蝶梦楼不启动克制武功要怎么解决?               
门派:明教
 楼主| 发表于 2019-10-11 12:52:07 | 显示全部楼层
drcj@tj 发表于 2019-10-11 08:51
请问小风神,手动蝶梦楼不启动克制武功要怎么解决?

开自动,走到白塔下打坐时,再stop,就有克制了。
门派:铁掌帮
发表于 2019-10-11 13:01:04 | 显示全部楼层
首次用的就是2019.10.9日,2.1.4版本。在10.10的时候仍然饿死了一次,看到饿死的log文件,很大。简单看了下,并不是停在一个地方饿死的。而是食物和饮水都发红了还在照常出任务,直到走不动路,最终饿死。不知道为什么不去吃个饭。  
门派:明教
 楼主| 发表于 2019-10-11 13:11:58 | 显示全部楼层
lhgchong@tj 发表于 2019-10-11 13:01
首次用的就是2019.10.9日,2.1.4版本。在10.10的时候仍然饿死了一次,看到饿死的log文件,很大。简单看了下 ...

你在做什么任务?         
门派:天龙寺
发表于 2019-10-11 13:24:38 | 显示全部楼层
无法,我有个建议,我采用的这种方式,wudang.lua就是不管hp取不取到值,每9次就去吃一下饭,检查一下兵器。
function wudangFinish()

if wudang_cs>9 then
        wudang_cs=0
        exe('score;ask song yuanqiao about 杂役')  
        return check_halt(wudang_chifan)
        else
        return check_halt(check_jobx)
function wudang_chifan()
go(wudang_bc,'武当山','茶亭')
end
function wudang_bc()
exe('sit chair;knock table;get tao;#3(eat tao);get cha;#4(drink cha);drop cha;drop tao;fill jiudai')
return check_halt(weaponUcheck)
end

在huashan.lua里
每9次结束就执行check_food
形成双保险
门派:明教
 楼主| 发表于 2019-10-11 13:48:57 | 显示全部楼层
zhaoziyu@tj 发表于 2019-10-11 13:24
无法,我有个建议,我采用的这种方式,wudang.lua就是不管hp取不取到值,每9次就去吃一下饭,检查一下兵器。 ...

问题不知道都是为什么渴死饿死的,不知道这些人的任务组合是什么?大不了每个任务的末尾,改回旧公版的check_food算了
门派:明教
 楼主| 发表于 2019-10-11 13:50:43 | 显示全部楼层
zhaoziyu@tj 发表于 2019-10-11 13:24
无法,我有个建议,我采用的这种方式,wudang.lua就是不管hp取不取到值,每9次就去吃一下饭,检查一下兵器。 ...

你这个9次也是定制版的思路,如果武当在某个地方卡了30分钟,已经饿得快死了,没等到9次一样饿死!

所以旧公版每个任务后边check_food,还弄了触发器,饿得肚子咕咕叫就跑去吃饭,这都是出于通用性的考虑。
门派:武当派
发表于 2019-10-11 14:14:22 | 显示全部楼层
公版还是以稳健为第一考虑
门派:铁掌帮
发表于 2019-10-11 15:46:37 | 显示全部楼层

iset里任务的组合是hs2+wd。
门派:铁掌帮
发表于 2019-10-11 15:50:44 | 显示全部楼层
kkfromch@tj 发表于 2019-10-11 13:50
你这个9次也是定制版的思路,如果武当在某个地方卡了30分钟,已经饿得快死了,没等到9次一样饿死!

所 ...

用旧公版的时候,观察到有一次肚子饿的咕咕叫的时候,直接脱离战斗去吃饭了,然后任务自然失败。我抓到过log。
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