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楼主: tjgmid@tj

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门派:古墓派
 楼主| 发表于 2021-3-30 22:02:43 | 显示全部楼层
反馈的数据覆盖服务器上的数据,这才是关键。
门派:古墓派
发表于 2021-3-30 23:05:23 | 显示全部楼层
老游戏都有一个BUG,就是服务器重启前的记录存档
门派:古墓派
发表于 2021-3-30 23:05:57 | 显示全部楼层
因为核错时间短,然后服务器又重启,所以数据校准,就容易出问题
门派:古墓派
发表于 2021-3-31 14:43:30 | 显示全部楼层
但凡游戏只要是代码开发出来的,都是有漏洞bug的
门派:古墓派
发表于 2021-3-31 14:44:04 | 显示全部楼层
即使打了补丁,难道就没有了么?其实还是有的,因为规则所在
门派:古墓派
发表于 2021-3-31 18:08:10 | 显示全部楼层
哎,这算不算是暴露了老网络游戏的BUG啊
门派:古墓派
发表于 2021-3-31 18:08:45 | 显示全部楼层
而且这种BUG是硬伤,无法通过补丁改善的
门派:古墓派
发表于 2021-3-31 22:43:27 | 显示全部楼层
这个话题就打住了啊,毕竟暴露太多的bug方向了
门派:古墓派
发表于 2021-3-31 22:44:03 | 显示全部楼层
BUG问题是所有游戏都不可回避的问题,也是所有游戏运营必须面对的问题
门派:古墓派
 楼主| 发表于 2021-4-1 07:58:08 来自手机 | 显示全部楼层
呃,我这就是纯玩,不像你bug、效率啥的都考虑。
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