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楼主: xtstar@tx

突发奇想的一个想法

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 楼主| 发表于 2013-7-2 17:41:43 | 显示全部楼层
fenice@ts 发表于 2013-7-2 17:24
这得手动才行吧

是的,人在的话只要打fight xxx就可以了
门派:不明
发表于 2013-7-2 17:56:58 | 显示全部楼层
   对我等懒人来说真麻烦                        
门派:不明
 楼主| 发表于 2013-7-2 18:17:58 | 显示全部楼层
对于有全套首饰的来说确实不是很有必要
我等屌丝只能采取这种办法自救了
发表于 2013-7-2 19:06:47 | 显示全部楼层
xtstar@tx 发表于 2013-7-2 18:17
对于有全套首饰的来说确实不是很有必要
我等屌丝只能采取这种办法自救了

可以修改rob,送完后fight @sxid
门派:不明
 楼主| 发表于 2013-7-2 19:09:31 | 显示全部楼层
muder@tx 发表于 2013-7-2 19:06
可以修改rob,送完后fight @sxid

大部分送信对象都是临时NPC,送完信就消失了,你fight谁去
发表于 2013-7-2 19:11:36 | 显示全部楼层
xtstar@tx 发表于 2013-7-2 19:09
大部分送信对象都是临时NPC,送完信就消失了,你fight谁去

要么就look抓取当前room存在的npc
门派:不明
 楼主| 发表于 2013-7-2 19:19:02 | 显示全部楼层
muder@tx 发表于 2013-7-2 19:11
要么就look抓取当前room存在的npc

这个让机器人做判断是很难的,参数太复杂了,因为不是随便哪个NPC都可以乱fight的
比如这个NPC武功比你高,你和他打不是找死吗,再比如所有官兵或武将fight了会被通缉
这种对象只能直接kill,或者有些格子里根本没有NPC等等,情况太复杂了
这个只能人在的时候偶尔玩玩
门派:不明
 楼主| 发表于 2013-7-2 19:21:40 | 显示全部楼层
相比起这个,我觉得开发一套做SX1的fight脚本到是更有可行性
sx1的等killer地点是可以自由选择的,你就可以找个适当的npc去fight
我这几天就在研究这个东西,如果成功的话,就基本可以不用买首饰了
门派:不明
发表于 2013-7-2 19:40:05 | 显示全部楼层
这种是可以做rot的,不过为了稳定只能选择一个有NPC固定的地点等待killer,而不是直接跑去目的等killer
门派:不明
发表于 2013-7-2 19:44:04 | 显示全部楼层
xtstar@tx 发表于 2013-7-2 10:39
昨天研究了一晚上,想做到不碰fight npc一下,单纯干掉2killer
发现难度不小,Lianhuan是群体攻击,肯定不 ...

不会有难度的,先针对npc出pfm还是可以的,只要在抓到npc的id后重新设置wimpycmd,把id名放到pfm 末端就可以了
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