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楼主: ltblue@tx

关于机器人“审查制”的一些感想

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门派:不明
 楼主| 发表于 2015-5-18 16:44:53 | 显示全部楼层
tea@tx 发表于 2015-5-18 13:50
备案制,先把事情做了,出错后再来找原因
完美主义者不允许找后悔药

我也是完美主义者,我的完美体现在效率上——尽量不浪费任何时间
门派:不明
发表于 2015-9-13 23:56:12 | 显示全部楼层
研究僧robot改完了么?求分享
门派:不明
 楼主| 发表于 2015-9-14 01:14:56 | 显示全部楼层
aric@tx 发表于 2015-9-13 23:56
研究僧robot改完了么?求分享

放弃了已经
写完了50%吧,写不下去了,没毅力,呵呵
门派:不明
 楼主| 发表于 2015-9-14 06:50:52 | 显示全部楼层
aric@tx 发表于 2015-9-13 23:56
研究僧robot改完了么?求分享

放弃了已经
写完了50%吧,写不下去了,没毅力,呵呵
门派:不明
发表于 2015-10-7 17:29:42 | 显示全部楼层
研究僧啊,写的好多啊,帮忙顶下。
门派:不明
发表于 2015-10-7 19:41:55 | 显示全部楼层
进出神龙岛从来都没问题,怎么还需要研究
门派:不明
发表于 2016-2-20 18:15:37 | 显示全部楼层
我知道你的意思,最大的问题是有可能造成你的机器人重复劳动。

例如我上线检查武器,买10把长剑。

正常的思路是检查身上数目是否足够,然后去买。

你的思路是不管够不够,直接去买10把。

这样的结果会导致你身上堆满长剑。
门派:不明
 楼主| 发表于 2016-2-21 11:29:58 | 显示全部楼层
weir@ts 发表于 2016-2-20 18:15
我知道你的意思,最大的问题是有可能造成你的机器人重复劳动。

例如我上线检查武器,买10把长剑。

只要控制一下就好了,比如
#5 drop jian
get jian
貌似很多人这么干了
门派:不明
发表于 2016-2-21 22:40:15 | 显示全部楼层
ltblue@tx 发表于 2016-2-21 11:29
只要控制一下就好了,比如
#5 drop jian
get jian

那就又多了N多条指令了,你的ping不是受不了么?

你说的审查制,本身就是为了增加效率的方法,ping800毕竟只是很特殊的情况。

在网速正常的情况下,按部就班进行条件判断仍然是robot中最效率的做法,毕竟每个指令就1秒,大多数情况下,并不需要有多么复杂的判断。

另外,这种robot制作方法,针对的就是code本身,因为LPC的逻辑基本都是逐层判断。

再另外,你说的第二种方法,目前的robot也是都在用的,hs、clb等任务,都是通过对目标所在地图进行地毯式搜索来进行的。

zmud判断路径的功能还是比较难做的,因此目前在zmud中只能通过遍历的方式进行npc的地毯式搜索,并不能实现“走一圈,发现npc,然后回到npc所在的地方”这种功能。
门派:不明
 楼主| 发表于 2016-2-22 13:19:31 | 显示全部楼层
weir@ts 发表于 2016-2-21 22:40
那就又多了N多条指令了,你的ping不是受不了么?

你说的审查制,本身就是为了增加效率的方法,ping800 ...

慢慢讨论哈
ping和带宽不同概念吧
我ping高,只是指令返回慢而已,跟指令数量关系不大
当然,一次输入几十条指令的确会无法响应,但多不足10条指令并无所谓
举个最简单的例子:渡河
如果我们要实现:能渡河就渡河,否则就打坐
这个功能
如果按照审查制,就是:
1.输入渡河,等待回馈
2.如果渡河成功,那么继续,否则输入打坐指令
如果按照备案制,就是:
1.同时输入渡河和打坐指令
2.如果渡河成功,那么继续,否则打坐已经开始了

从lua代码上说,前者简单,后者复杂,虽然在zmud里区别不大
但从销量来说,后者肯定是更优的

至于先快速遍历再往回找这个功能,lua可以实现,zmud估计够呛
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