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楼主: joyce@tj

【修复公版】可能导致发呆的代码修复

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门派:少林派
发表于 2019-1-13 12:51:44 来自手机 | 显示全部楼层
windy@tj 发表于 2019-1-13 11:36
我很多时候都是在去的路上发呆 是怎么回事啊 比如去上官减南的路上flood

是不是输入过多了啊  
门派:少林派
发表于 2019-1-13 12:53:50 来自手机 | 显示全部楼层
zxxz@tj 发表于 2019-1-13 12:50
基本没遇上job完成后无法返回的情况,除非是绝情谷谷底出错。

其实我也没发现              
门派:武当派
发表于 2019-1-13 13:42:29 | 显示全部楼层
非常感谢,小猪猪加油。。
门派:古墓派
 楼主| 发表于 2019-1-13 13:44:09 | 显示全部楼层
woshicy@tj 发表于 2019-1-13 12:51
是不是输入过多了啊

走路走快了肯定会flood啊。
门派:古墓派
 楼主| 发表于 2019-1-13 13:47:13 | 显示全部楼层

这个几率应该不会太低,盯着机器人,一天应该能看到几次
门派:姑苏慕容
发表于 2019-1-13 15:02:26 | 显示全部楼层
还真没怎么注意过              
门派:丐帮
发表于 2019-1-13 20:59:54 | 显示全部楼层
我问的更小白一点。是在huashan.lua   里面  

huashan_cut=function()下面的第四行加上

road.id=nil    吗?
门派:古墓派
 楼主| 发表于 2019-1-13 21:08:24 | 显示全部楼层
xiaogao@tj 发表于 2019-1-13 20:59
我问的更小白一点。是在huashan.lua   里面  

huashan_cut=function()下面的第四行加上

加在回去交任务的go函数之前就可以了。
门派:丐帮
发表于 2019-1-13 21:12:48 | 显示全部楼层
joyce@tj 发表于 2019-1-13 21:08
加在回去交任务的go函数之前就可以了。

你得把门牌号码说清楚我才能听懂
门派:明教
发表于 2019-1-14 00:19:42 | 显示全部楼层
    if not sour.id and road.id and map.rooms[road.id] and map.rooms[road.id].name == locl.room then
        sour.id = road.id
    end

如果——没有起点id,并且有road.id,并且road.id在房间地图里能找到,并且房间地图里房间的名字等于所在地的房间,那么——起点id=road.id.

貌似条件翻译过来是这个意思,具体这些road.id什么的代表什么意思,怎么获取的,现在头晕眼花的也看不大明白!

我先按你说的改一下,然后观察一下吧!有时间再来仔细研究路径文件,多谢啦!
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