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楼主: smokeing@tj

虽然有命中率不准确的嫌疑,但是不能给NPC释放PFM的机会

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门派:古墓派
 楼主| 发表于 2021-4-4 21:39:29 | 显示全部楼层
好像是5秒以内吧,看着感觉是连续释放的PFM,系统直接指令输出的
门派:古墓派
发表于 2021-4-4 21:39:55 | 显示全部楼层
有图有真像,我感觉是10秒内,你说5秒内,基本上就是平A了啊
门派:古墓派
 楼主| 发表于 2021-4-4 21:40:16 | 显示全部楼层
现在其实也是等于平A啊,你没见两下就结束战斗么
门派:古墓派
发表于 2021-4-4 21:40:42 | 显示全部楼层
现在确实两下结束战斗的,但是是释放PFM啊,2个PFM时间就不短了啊
门派:古墓派
 楼主| 发表于 2021-4-4 21:41:09 | 显示全部楼层
2个pfm是两个PFM,但是现在是mush挂机,指令输出都是提前设置好的啊
门派:古墓派
发表于 2021-4-4 21:41:28 | 显示全部楼层
我明白了,你的意思是机器在操作,不是手动的?
门派:古墓派
发表于 2021-4-4 21:41:29 来自手机 | 显示全部楼层
定制版的pfm也没有精准打击的?也打到炮灰了。
门派:古墓派
 楼主| 发表于 2021-4-4 21:42:03 | 显示全部楼层
废话,我哪有这个手动的勤奋劲儿啊,机器自己打的,我就是正好看到了
门派:古墓派
发表于 2021-4-4 21:42:22 来自手机 | 显示全部楼层
wd npc默认是打飞,要打死必须出必杀。
门派:古墓派
发表于 2021-4-4 21:42:38 | 显示全部楼层
那还不错嘛,我还没看任务那个lua脚本,只是觉得你的iset比较精简
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