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原帖由 rickman@ts 于 2010-10-18 14:17 发表 pfm设计的要有阶段性,目前情况都是一个低级pfm可以用到很久很久,等级高了也没合适的pfm用。导致了人人都要用解谜的skill来任务杀人,失去门派意义,望wiz能够往这方便去着手设计更多的门派特色武功。
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