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楼主: lvzhu@tj

新的游戏模式酝酿中

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门派:姑苏慕容
发表于 2017-11-12 19:32:56 | 显示全部楼层
mdxfeng@tj 发表于 2017-11-10 10:42
如到一定等级,可以加自创武功的模式,并且能用于实战任务

这个主意挺好,就是要有个好的架构
门派:姑苏慕容
发表于 2017-11-12 20:39:13 | 显示全部楼层
mdxfeng@tj 发表于 2017-11-10 11:13
你这要求太低了!
我记得第一次玩MUD是,过了罗汉大阵都感觉非常了不起

以前手动能做到4k每小时的效率我都很开心了
门派:姑苏慕容
发表于 2017-11-12 20:42:09 | 显示全部楼层
mdxfeng@tj 发表于 2017-11-10 11:15
现在的网络游戏真的饿没有MUD这么有内涵、有文化、有深度、有基础

就是因为无脑,所以网游好入手,mud最大的一个问题就是入手太难了
门派:姑苏慕容
发表于 2017-11-12 20:43:22 | 显示全部楼层
ggww@tj 发表于 2017-11-10 11:41
m其实已经创新了很多了

确实啊,我刚来的时候,感觉完全就是两个游戏
门派:姑苏慕容
发表于 2017-11-12 20:44:07 | 显示全部楼层
semic@tj 发表于 2017-11-10 15:58
任务简单,过程一点都不简单啊

一个smy就对属性,quest,im,robot是各种各样的挑战
门派:姑苏慕容
发表于 2017-11-12 20:44:40 | 显示全部楼层
semic@tj 发表于 2017-11-10 16:05
我当时干掉一条蟒蛇我都觉得了不起了

这个是啊,我以前被人打晕了丢在巨蟒那里,打了10多分钟打死了,开心坏了
门派:姑苏慕容
发表于 2017-11-12 20:45:17 | 显示全部楼层
semic@tj 发表于 2017-11-10 16:03
其实就是武侠+文字+想象的魅力

文字的想象力确实带来了很多乐趣,甚至一个颜色都很开心
门派:姑苏慕容
发表于 2017-11-12 20:57:14 | 显示全部楼层
初衷不能变。。。怎么把PK特色弄出来。。。。都一直挂也没多大意思
门派:天龙寺
发表于 2017-11-12 21:49:58 | 显示全部楼层
ryru@tj 发表于 2017-11-12 18:57
以前的sj,聊天是很大一个乐趣,现在说话的人不多了,除了论坛

如果把Q群聊天绑定到闲聊里那就热闹了
门派:天龙寺
发表于 2017-11-12 21:50:33 | 显示全部楼层
ryru@tj 发表于 2017-11-12 19:00
据说后面有高级任务

会出一个大Boss吧。           
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