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楼主: reclus@tj

請水大師重新解讀一次 1005

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门派:少林派
发表于 2017-10-18 14:07:30 | 显示全部楼层
woshicy@tj 发表于 2017-10-18 10:59
首先大家要知道武器的伤害公式是
武器攻击力=武器伤害+加力值/3
因此不考虑武器的属性加成,其实到了后期 ...

这个空手武功和兵器武功的临界值是多少级?

这个解决起来很简单 提高武器锤的伤害就完美解决了
门派:少林派
发表于 2017-10-18 14:08:11 | 显示全部楼层
woshicy@tj 发表于 2017-10-18 11:03
因此,我觉得m就是出于这种考虑
他认为天机站现在应该已经进入中期阶段了
所以才有了这个news

这一点我非常的同意  应该是出于这个考虑     
门派:少林派
发表于 2017-10-18 14:09:05 | 显示全部楼层
woshicy@tj 发表于 2017-10-18 11:10
2,关于悟性对命中的影响
这个我认为是针对原来身法对命中的影响而来的
原来身法是四个属性中唯一影响命 ...

我感觉话没有说完啊  继续讲  上课了
门派:少林派
发表于 2017-10-18 14:09:45 | 显示全部楼层
woshicy@tj 发表于 2017-10-18 11:14
3,关于防具的作用被加大
我觉得这个主要体现在防御值上,
原来防御值效果太差,大家光屁股和全副武装上 ...

这一点我还认为是为以后增加打造防具铺路
门派:少林派
发表于 2017-10-18 14:10:35 | 显示全部楼层
xiren@tj 发表于 2017-10-18 11:33
主要是武器本身就提高强大的属性和命中之类的东西,光这样比伤害不合适

是的  武器还提高若干的其他属性呢 这个应该也粗略计算几区
门派:神龙教
发表于 2017-10-18 14:13:52 | 显示全部楼层
reclus@tj 发表于 2017-10-18 11:17
這個似乎也是如此了,全情投入武器年代了

桃花島要變天了

如果考虑调整主打武功,空手改到武器,这个可能还涉及到刷什么属性的im啊,看来前期thd用妙险做任务还真是歪打正着了啊
门派:神龙教
发表于 2017-10-18 14:14:50 | 显示全部楼层
dukui@tj 发表于 2017-10-18 14:07
这个空手武功和兵器武功的临界值是多少级?

这个解决起来很简单 提高武器锤的伤害就完美解决了

我觉得quest武功里,jsjf的价值大了,大家赶紧解,嘿嘿
门派:铁掌帮
发表于 2017-10-18 14:20:05 | 显示全部楼层
woshicy@tj 发表于 2017-10-18 11:14
3,关于防具的作用被加大
我觉得这个主要体现在防御值上,
原来防御值效果太差,大家光屁股和全副武装上 ...

少林被加强了呗           
门派:铁掌帮
发表于 2017-10-18 14:24:05 | 显示全部楼层
dukui@tj 发表于 2017-10-18 14:07
这个空手武功和兵器武功的临界值是多少级?

这个解决起来很简单 提高武器锤的伤害就完美解决了

这个很好算的,武器伤害要大于你空手加力的三分之二,拿武器攻击就比空手高,反之就是空手比武器高
而空手加力数值正好等于你等级的二分之一
所以你人物的等级的三分之一就是临界值

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门派:铁掌帮
发表于 2017-10-18 14:27:24 | 显示全部楼层
super武器10级伤害就是600 也就是说当等级超过1800 武器伤害就不如空手了
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