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楼主: xiren@tj

第三次绝情谷水潭,代码重制版,再出错我自杀

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门派:古墓派
发表于 2018-1-5 00:38:33 | 显示全部楼层
semic@tj 发表于 2018-1-2 11:07
有吗,我怎么没查到啊, 你是ptbx 还是f神版?

经研究,如果是最新版本的P版就有这个变量,之前的版本没有。

至于F神版就没去研究过。
门派:天龙寺
发表于 2018-1-5 10:26:42 | 显示全部楼层
zxxz@tj 发表于 2018-1-5 00:38
经研究,如果是最新版本的P版就有这个变量,之前的版本没有。

至于F神版就没去研究过。

哦 難怪。多謝啦。我已經改回去了,稍微調整下目前沒問題了                     
门派:天龙寺
发表于 2018-1-5 10:27:46 | 显示全部楼层
我發現,其實不需要80%,65%+的負重都可以潛下去的                 
门派:明教
 楼主| 发表于 2018-1-5 13:47:55 | 显示全部楼层
semic@tj 发表于 2018-1-5 10:27
我發現,其實不需要80%,65%+的負重都可以潛下去的

老代码是不管臂力固定负重比例,master改后好像每个ID都不一样了,也不知道是不是和臂力有关
门派:少林派
发表于 2018-1-5 18:57:35 来自手机 | 显示全部楼层
xiren@tj 发表于 2018-1-5 13:47
老代码是不管臂力固定负重比例,master改后好像每个ID都不一样了,也不知道是不是和臂力有关

不错,我好像这里好像没啥问题
门派:桃花岛
发表于 2018-5-26 09:01:15 | 显示全部楼层
更新完以后经常出现
C:\MUSHS\lua\wait.lua:51: C:\MUSHS\lua\lujing.lua:870: attempt to call field '?' (a nil value)
stack traceback:
        [C]: in function 'error'
        C:\MUSHS\lua\wait.lua:51: in function <C:\MUSHS\lua\wait.lua:43>
门派:桃花岛
发表于 2018-5-27 10:43:34 | 显示全部楼层
koshill@tj 发表于 2018-5-26 09:01
更新完以后经常出现
C:\MUSHS\lua\wait.lua:51: C:\MUSHS\lua\lujing.lua:870: attempt to call field '?' ...

有谁遇到过吗?
                     
门派:明教
发表于 2018-11-6 01:29:54 | 显示全部楼层
xiren@tj 发表于 2018-1-5 13:47
老代码是不管臂力固定负重比例,master改后好像每个ID都不一样了,也不知道是不是和臂力有关

楼主,最好再优化一下,先捡大石头,后捡小石头,可以控制捡石头的次数。

比如3块大石头,然后小石头,小石头,小石头……
门派:明教
发表于 2018-11-26 19:34:42 | 显示全部楼层
zhuoyi@tj 发表于 2018-11-26 08:02
谢谢修改,赶紧存一下备用

这个代码还是会有问题,如果背包里超过100枚石子(暗器),就会导致ENCB报错!导致发呆。

所以我都不敢带那么多暗器了
门派:少林派
发表于 2018-12-3 10:35:48 | 显示全部楼层
kkfromch@tj 发表于 2018-11-26 19:34
这个代码还是会有问题,如果背包里超过100枚石子(暗器),就会导致ENCB报错!导致发呆。

所以我都不 ...

这个和暗器好像没什么关系              
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