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楼主: belloc@tj

议一议2.0时代致命技对pk平衡性的决定影响及对策。

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门派:武当派
 楼主| 发表于 2018-3-6 16:10:21 | 显示全部楼层
mynfqyth@tj 发表于 2018-3-6 16:08
有比没有好,有人来PK我,就自杀

那你让别人杀死算了,,,还要自杀干嘛。。。
门派:桃花岛
发表于 2018-3-6 16:13:04 | 显示全部楼层
belloc@tj 发表于 2018-3-6 16:10
那你让别人杀死算了,,,还要自杀干嘛。。。

这样别人不会太辛苦啊                     

评分

1

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门派:明教
发表于 2018-3-6 16:45:14 | 显示全部楼层
belloc@tj 发表于 2018-3-6 12:51
还有一种办法,就是继续提高武器威力上限,比如翻倍,这样就可以破hmg的防御了。

又是武器坑                                          
门派:明教
发表于 2018-3-6 16:46:28 | 显示全部楼层
belloc@tj 发表于 2018-3-6 12:52
给所有门派致命技是最简单的,大家互拼,但是m的工作量大,估计可行性不高。

哎,真麻烦                                          
门派:武当派
 楼主| 发表于 2018-3-6 16:55:47 | 显示全部楼层

没办法啊,这也是为了双赢啊,既解决了不平衡的问题,又照顾了m的生意。
门派:明教
发表于 2018-3-6 16:57:07 | 显示全部楼层
belloc@tj 发表于 2018-3-6 16:55
没办法啊,这也是为了双赢啊,既解决了不平衡的问题,又照顾了m的生意。

我等没GOLD得,升不起武器啊
再说,到20,概率低到什么程度啊
门派:武当派
 楼主| 发表于 2018-3-6 17:00:29 | 显示全部楼层
tzwhen@tj 发表于 2018-3-6 16:57
我等没GOLD得,升不起武器啊
再说,到20,概率低到什么程度啊

假设开了20级,那肯定要增加gold的途径嘛。。。  
门派:明教
发表于 2018-3-6 17:03:02 | 显示全部楼层
belloc@tj 发表于 2018-3-6 17:00
假设开了20级,那肯定要增加gold的途径嘛。。。

假设开了20级,山上一定要有GOLD奖励了                                
门派:武当派
 楼主| 发表于 2018-3-6 17:05:22 | 显示全部楼层
tzwhen@tj 发表于 2018-3-6 17:03
假设开了20级,山上一定要有GOLD奖励了

关键需要你建言啊,m还不知道能采纳哪个呢?
门派:明教
发表于 2018-3-6 17:06:59 | 显示全部楼层
belloc@tj 发表于 2018-3-6 17:05
关键需要你建言啊,m还不知道能采纳哪个呢?

不是土豪不是版主,没人听                                   
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