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楼主: wdcnn@tj

咱星宿好长时间没新帖子了!!难道没新人来了吗

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门派:不明
发表于 2021-4-1 16:58:02 | 显示全部楼层
lyq@tj 发表于 2021-3-20 16:29
是啊 如果不走解禁拿没强化过的武器JOB 还是很累的

初期还是要把伤害锤锻上去。
门派:不明
发表于 2021-4-1 16:58:36 | 显示全部楼层
lyq@tj 发表于 2021-3-20 16:30
现在这情况我是不太建议拿没培养价值的武器去锤段的

至少属性四个想加多少值得升级呢?
门派:星宿派
发表于 2021-4-2 15:10:22 | 显示全部楼层
daiyue@tj 发表于 2021-4-1 16:58
至少属性四个想加多少值得升级呢?

我觉得12-13至少要的吧 太低有点浪费
门派:星宿派
发表于 2021-4-2 15:10:54 | 显示全部楼层
daiyue@tj 发表于 2021-4-1 16:58
初期还是要把伤害锤锻上去。

如果太差的武器花太多资源就有点浪费了
门派:不明
发表于 2021-4-4 15:45:50 | 显示全部楼层
lyq@tj 发表于 2021-4-2 15:10
如果太差的武器花太多资源就有点浪费了

孔多会不会好一点呢。
门派:不明
发表于 2021-4-4 15:47:07 | 显示全部楼层
lyq@tj 发表于 2021-4-2 15:10
如果太差的武器花太多资源就有点浪费了

孔多,初始属性高,初始伤害高,这三点吧。
门派:星宿派
发表于 2021-4-4 20:03:00 | 显示全部楼层
daiyue@tj 发表于 2021-4-4 15:45
孔多会不会好一点呢。

开孔毕竟还是要不少竞技币的 所以还是稍微好点的灵器开孔比较好
门派:星宿派
发表于 2021-4-4 20:03:45 | 显示全部楼层
daiyue@tj 发表于 2021-4-4 15:47
孔多,初始属性高,初始伤害高,这三点吧。

一般至少0级12或者12以上的基础属性 才有强化开孔的培养价值,否则就锤段下伤害先过度了
门派:星宿派
发表于 2021-4-4 20:04:17 | 显示全部楼层
daiyue@tj 发表于 2021-4-4 15:47
孔多,初始属性高,初始伤害高,这三点吧。

一般至少0级12或者12以上的基础属性 才有强化开孔的培养价值,否则就锤段下伤害先过度了
门派:不明
发表于 2021-4-6 09:49:05 | 显示全部楼层
lyq@tj 发表于 2021-4-4 20:03
一般至少0级12或者12以上的基础属性 才有强化开孔的培养价值,否则就锤段下伤害先过度了

嗯,初始属性10以上才值得强化上去。
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