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楼主: qiulei@tj

护具模式公布,不是打造,是NPC掉落

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门派:铁掌帮
发表于 2017-12-8 16:10:29 | 显示全部楼层
syayas@tj 发表于 2017-12-8 13:52
我觉得有动力弄护具还不影响平衡的方法就是,每件护肩提高2%经验获取速度
镶嵌一次增加1%

风神这个建议也很不错啊,经验始终是最重要的  
门派:铁掌帮
发表于 2017-12-8 16:11:03 | 显示全部楼层
reclus@tj 发表于 2017-12-8 13:56
不知道會不會是圑體副本呢?

之前一直在建议了 可惜响应的玩家不多啊
门派:铁掌帮
发表于 2017-12-8 16:11:42 | 显示全部楼层
reclus@tj 发表于 2017-12-8 13:56
要在什麼地方花錢呢? 要買道具才能進副本這樣?

进副本搞道具好像不太好,应该鼓励多做互动副本啊
门派:铁掌帮
发表于 2017-12-8 16:12:18 | 显示全部楼层
coolstar@tj 发表于 2017-12-8 13:59
问题是你要想一个新的东西出来,还要大家都能接受,真的挺难的

确实,一个互动任务建议,之前就引来了很多反对建议啊
门派:铁掌帮
发表于 2017-12-8 16:13:17 | 显示全部楼层
reclus@tj 发表于 2017-12-8 14:01
我覺得四維是標準了, 不過我覺得可能是什麼都沒有, 但有不同數目的「洞」, 以供鑲嵌之用

一件护具有几个洞呢  
门派:铁掌帮
发表于 2017-12-8 16:14:28 | 显示全部楼层
reclus@tj 发表于 2017-12-8 14:05
是希望是圑體副本呢還是個人?
個人現在有 SMY 了

smy的单人副本,设定可以出更好的护具,10组以上,15组以上,20组以上,几率不同,护具等级不同
门派:铁掌帮
发表于 2017-12-8 16:15:07 | 显示全部楼层
reclus@tj 发表于 2017-12-8 14:07
老板的思路也不一定是一味往收費處想的
也有可能純粹為了忽悠一下, 折騰一下大家...

游戏不折腾玩家,生命力也不会久啊,就是希望不要折腾得太厉害
门派:铁掌帮
发表于 2017-12-8 16:15:47 | 显示全部楼层
reclus@tj 发表于 2017-12-8 14:12
強化是要的, 總之是無限量把這個伸展出去, 耐玩性更高

是的,把很多关节无限延伸,游戏的生命力也延续了
门派:铁掌帮
发表于 2017-12-8 16:16:38 | 显示全部楼层
reclus@tj 发表于 2017-12-8 14:14
那也說不定
不過我們自己本身也是懶, 你想想, 若有新JOB, 誰去做 ROBOT 呢?

这个也是关键,出新副本了,到底手动做还是机器人做,不用机器人做,估计参与度不会高
门派:铁掌帮
发表于 2017-12-8 16:17:37 | 显示全部楼层
ryru@tj 发表于 2017-12-8 14:22
现在m没定论前,都有可能,m自己也未必考虑好了

毕竟是个全新的概念,你们要想,m连加个新的武功都懒呢
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