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楼主: woshicy@tj

pfm属性的确定原理参照防御属性

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门派:天龙寺
发表于 2017-11-24 14:26:06 | 显示全部楼层
ggww@tj 发表于 2017-11-24 12:10
那拿着武器出的空手呢?  随武器的属性?

应该是这样的,不然就不需要心法了。         
门派:天龙寺
发表于 2017-11-24 14:26:38 | 显示全部楼层
ggww@tj 发表于 2017-11-24 12:14
完了   我感觉这个游戏我快要不会玩了

是啊 大家现在都在猜着玩游戏。                  
门派:明教
发表于 2017-11-24 14:58:16 | 显示全部楼层
semic@tj 发表于 2017-11-24 14:25
攻击和防御属性是分开的。

实际是一样的,攻击和防御都是一个属性,问题是这个属性何时生效而已
门派:明教
发表于 2017-11-24 15:25:55 | 显示全部楼层
semic@tj 发表于 2017-11-23 17:10
这样搞,反正以后就是kmq+其他PFM的套路,有改回去了

我觉得首先考虑武器的加成,再享受不到武器加成的情况下,才考虑这种选择
门派:明教
发表于 2017-11-24 15:26:56 | 显示全部楼层
woshicy@tj 发表于 2017-11-23 17:49
一般来说,我觉得你应该相信我         
毕竟m说我是25组的

我相信你,你的结论是什么?我没看到啊
门派:明教
发表于 2017-11-24 15:28:14 | 显示全部楼层
woshicy@tj 发表于 2017-11-23 19:34
你放心,以后听说有心法的
不过心法其实也是对克制的颠覆
那时候就说了

最简单的方法,我觉得可能以后空手基本都无法破防,让你们无法空手                                    
门派:明教
发表于 2017-11-24 15:28:50 | 显示全部楼层
woshicy@tj 发表于 2017-11-23 22:43
现在这个系统还是半成品,我们等弄完了来看看吧

有消息说什么时候出成品吗?                              
门派:明教
发表于 2017-11-24 15:30:02 | 显示全部楼层
woshicy@tj 发表于 2017-11-24 13:20
大脸妹,现在记住一点,那就是pfm本身没有属性了
你上次pfm的属性就是你上上次的hit属性

真拗口                                       
门派:桃花岛
发表于 2017-11-24 16:25:07 | 显示全部楼层
semic@tj 发表于 2017-11-24 14:26
应该是这样的,不然就不需要心法了。

哎   属性这个东西越来越搞不懂了
门派:桃花岛
发表于 2017-11-24 16:25:50 | 显示全部楼层
semic@tj 发表于 2017-11-24 14:26
是啊 大家现在都在猜着玩游戏。

看来更新了之后要试验一段时间了
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