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楼主: souls@tj

终于500LEV了

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门派:古墓派
发表于 2021-3-19 12:30:41 | 显示全部楼层
克制是克制,伤害是伤害,PFM是代表伤害输出的
门派:明教
发表于 2021-3-19 13:24:38 | 显示全部楼层
那么多PFM 和气够用吗/ 要不要使用弊和气
门派:古墓派
发表于 2021-3-19 17:12:39 | 显示全部楼层
不是上山或者PK什么的,我个人觉得憋气的意义不大
门派:古墓派
发表于 2021-3-19 17:13:22 | 显示全部楼层
山下就是追求效率,效率就是两个促进:1武器伤害2PFM伤害
门派:古墓派
 楼主| 发表于 2021-3-19 17:44:26 | 显示全部楼层
自己给NPC带来越多的伤害,每回合就能恢复越高的伤害
门派:古墓派
 楼主| 发表于 2021-3-19 17:44:57 | 显示全部楼层
起手合气是决定一遇到NPC能使用的PFM的基础
门派:古墓派
发表于 2021-3-19 18:05:59 | 显示全部楼层
这是游戏设计时的测算与建模了吧?
门派:古墓派
发表于 2021-3-19 18:06:32 | 显示全部楼层
设计游戏运行时的效果与循环
门派:古墓派
 楼主| 发表于 2021-3-19 18:30:03 | 显示全部楼层
算建模么?应该不算吧,就是游戏设计时考虑的算法
门派:古墓派
 楼主| 发表于 2021-3-19 18:30:35 | 显示全部楼层
话说今天周末,这大雨是不是应该配合一顿烧烤啊?
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