找回密码
 注册
搜索
楼主: qiulei@tj

2.0调整完毕之后的各门派物理攻击技能

[复制链接]
门派:铁掌帮
发表于 2017-12-25 23:13:16 | 显示全部楼层
圣火最大的缺陷在于是兵器,如果是空手或者暗器就完美了
门派:桃花岛
发表于 2017-12-25 23:16:34 | 显示全部楼层
reclus@tj 发表于 2017-12-25 23:09
可試先星河再物理。
星河之後, pikong 也好,fuxue 也好,fengwu 也成。在沒有後天之後輔助還是要的
...

但是辅助技能不是更耗内力吗?
星河之后,每秒是消耗多少内力??
门派:明教
发表于 2017-12-25 23:58:41 | 显示全部楼层
ternis@tj 发表于 2017-12-25 23:13
圣火最大的缺陷在于是兵器,如果是空手或者暗器就完美了

而且是快慢,被IM限制了
所以我说IM就是个不好的东西
门派:铁掌帮
发表于 2017-12-26 07:22:01 来自手机 | 显示全部楼层
这个致伤率是什么意思?打百分比的?
门派:少林派
发表于 2017-12-26 07:36:13 来自手机 | 显示全部楼层
ooo@tj 发表于 2017-12-26 07:22
这个致伤率是什么意思?打百分比的?

好像就是这个意思         
门派:少林派
发表于 2017-12-26 07:36:56 来自手机 | 显示全部楼层
xiren@tj 发表于 2017-12-25 23:58
而且是快慢,被IM限制了
所以我说IM就是个不好的东西

我觉得im是个增加游戏可玩性的好东西
只是现在的im成了摆设
门派:少林派
发表于 2017-12-26 07:37:41 来自手机 | 显示全部楼层
reclus@tj 发表于 2017-12-25 23:02
所以以憋合氣作主流的,應該先搞好招架和躲避?

理论上是这样,但是实际上并不是这样
门派:铁掌帮
发表于 2017-12-26 08:28:01 来自手机 | 显示全部楼层
woshicy@tj 发表于 2017-12-26 07:36
我觉得im是个增加游戏可玩性的好东西
只是现在的im成了摆设

m现在可能也很头疼,究竟怎么修改才好呢
门派:明教
发表于 2017-12-26 09:25:25 | 显示全部楼层
woshicy@tj 发表于 2017-12-26 07:36
我觉得im是个增加游戏可玩性的好东西
只是现在的im成了摆设

他让很多冷门技能更冷门了           
门派:铁掌帮
发表于 2017-12-26 09:50:53 来自手机 | 显示全部楼层
xiren@tj 发表于 2017-12-26 09:25
他让很多冷门技能更冷门了

这个问题确实存在,跟设计的初衷背道而驰了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|书剑永恒MUD ( 闽ICP备14012032号|闽公网安备 35050202000162号 )

GMT+8, 2025-7-9 01:21 , Processed in 0.040936 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表