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楼主: marmot@tj

峨眉的四象掌是快属性没错吧?我这问题出哪了大家帮忙看看

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门派:少林派
发表于 2018-5-26 22:12:40 | 显示全部楼层
marmot@tj 发表于 2018-5-19 22:44
我一直以为山下无所谓的。。。。看来是要考虑下调整了

山下现在臂力太低了确实有点慢的            
门派:少林派
发表于 2018-5-26 22:13:15 | 显示全部楼层
chuizi@tj 发表于 2018-5-25 22:04
130克制 一个暴击不出?不正常

暴击和克制没什么太大的关联吧         
门派:大轮寺
发表于 2018-5-29 18:55:40 | 显示全部楼层
woshicy@tj 发表于 2018-5-26 22:13
暴击和克制没什么太大的关联吧

我用秒属性克制 50暴击率的技能打这个四象掌快也是 10来pfm 不见出暴击 一个满级五虎下去都是黄字
门派:少林派
发表于 2018-5-29 21:46:28 | 显示全部楼层
chuizi@tj 发表于 2018-5-29 18:55
我用秒属性克制 50暴击率的技能打这个四象掌快也是 10来pfm 不见出暴击 一个满级五虎下去都是黄字

这个你的身法是多少啊      
门派:丐帮
发表于 2018-5-29 22:06:39 | 显示全部楼层
现在看看 这个峨眉的四象掌确实有点问题,我们星宿的火球子也发现很难打     

http://www.sjever.net/bbs/forum. ... &extra=page%3D1
门派:丐帮
发表于 2018-5-29 22:07:28 | 显示全部楼层
chuizi@tj 发表于 2018-5-29 18:55
我用秒属性克制 50暴击率的技能打这个四象掌快也是 10来pfm 不见出暴击 一个满级五虎下去都是黄字

是不是因为峨眉血牛的关系啊,还有会不会npc运了什么内功啊
门派:大轮寺
发表于 2018-5-29 22:27:01 | 显示全部楼层
[quote][url=forum.php?mod=redirect

30dex  10几个pfm不出暴击 正常吗?
门派:大轮寺
发表于 2018-5-29 22:28:34 | 显示全部楼层
[quote][url=forum.php?mod=redirect

100con的血牛?根骨奇高的情况有可能
门派:嵩山派
 楼主| 发表于 2018-5-29 22:46:40 | 显示全部楼层
feicui@tj 发表于 2018-5-29 22:06
现在看看 这个峨眉的四象掌确实有点问题,我们星宿的火球子也发现很难打     

http://www.sjever.net/bb ...
  1. // sixiang-zhang.c -四象掌

  2. inherit SKILL;
  3. #include <ansi.h>
  4. mapping *action = ({
  5. ([
  6.         "action" : "$N向$n遥遥一鞠,一式「三阳开泰」,双掌大开大阖,挡开$n的进击!",
  7.         "damage_type" : "瘀伤",
  8.         "lvl" : 0,
  9.         "skill_name" : "三阳开泰"
  10. ]),
  11. ([
  12.         "action" : "紧跟着$N面含微笑,一式「五气呈祥」,双掌云缠雾绕,同时攻向$n全身各处!",
  13.         "damage_type" : "瘀伤",
  14.         "lvl" : 10,
  15.         "skill_name" : "五气呈祥"
  16. ]),
  17. ([
  18.         "action" : "$N划身错步,一式「逆流捧沙」,双掌内拢外托,攻向$n的左肩!",
  19.         "damage_type" : "劈伤",
  20.         "lvl" : 20,
  21.         "skill_name" : "逆流捧沙"
  22. ]),
  23. ([
  24.         "action" : "$N一式「雷洞霹雳」,双掌以迅雷不及掩耳之势,劈向$n的两额太阳穴!",
  25.         "damage_type" : "瘀伤",
  26.         "lvl" : 30,
  27.         "skill_name" : "雷洞霹雳"
  28. ]),
  29. ([
  30.         "action" : "$N使一式「摘星换斗」,劲气弥漫,双掌如轮,一环环向$n的后背斫去",
  31.         "damage_type" : "劈伤",
  32.         "lvl" : 40,
  33.         "skill_name" : "摘星换斗"
  34. ]),
  35. ([
  36.         "action" : "$N一式「梵心降魔」,双掌似让非让,似顶非顶,气浪如急流般使$n陷身其中!",
  37.         "damage_type" : "瘀伤",
  38.         "lvl" : 50,
  39.         "skill_name" : "梵心降魔"
  40. ]),
  41. });
复制代码


// banruo-zhang.c -般若掌
#include <ansi.h>;

inherit SKILL;

mapping *action = ({
([
        "action" : "$N前腿踢出,后腿脚尖点地,一式「横空出世」,二掌直出,攻向$n的上中下三路",
        "damage_type" : "瘀伤",
        "lvl" : 0,
        "skill_name" : "横空出世"
]),
([
        "action" : "$N左掌划一半圆,一式「长虹贯日」,右掌斜穿而出,疾拍$n的胸前大穴",
        "damage_type" : "瘀伤",
        "lvl" : 12,
        "skill_name" : "长虹贯日"
]),
([
        "action" : "$N使一式「云断秦岭」,右掌上引,左掌由后而上一个甩劈,斩向$n的$l",
        "damage_type" : "劈伤",
        "lvl" : 18,
        "skill_name" : "云断秦岭"
]),
([
        "action" : "$N左掌护胸,右拳凝劲后发,一式「铁索拦江」,缓缓推向$n的$l",
        "damage_type" : "瘀伤",
        "lvl" : 24,
        "skill_name" : "铁索拦江"
]),
([
        "action" : "$N使一式「狂风卷地」,全身飞速旋转,双掌一前一后,猛地拍向$n的胸口",
        "damage_type" : "瘀伤",
        "lvl" : 30,
        "skill_name" : "狂风卷地"
]),
([
        "action" : "$N合掌抱球,猛吸一口气,一式「怀中抱月」,双掌疾推向$n的肩头",
        "damage_type" : "瘀伤",
        "lvl" : 36,
        "skill_name" : "怀中抱月"
]),
([
        "action" : "$N向上高高跃起,一式「高山流水」,居高临下,掌力笼罩$n的全身",
        "damage_type" : "瘀伤",
        "lvl" : 42,
        "skill_name" : "高山流水"
]),
([
        "action" : "$N使一式「摘星换斗」,劲气弥漫,双掌如轮,一环环向$n的$l斫去",
        "damage_type" : "劈伤",
        "lvl" : 48,
        "skill_name" : "摘星换斗"
]),
([
        "action" : "$N两掌上下护胸,一式「翻江搅海」,骤然化为满天掌雨,攻向$n",
        "damage_type" : "瘀伤",
        "lvl" : 54,
        "skill_name" : "翻江搅海"
]),
([
        "action" : "$N一式「金刚伏魔」,双手合十,对着$n微微一揖,全身内劲如巨浪般汹涌而出",
        "damage_type" : "瘀伤",
        "lvl" : 60,
        "skill_name" : "金刚伏魔"
])
});

08年的code,现在改没改不敢说啊
门派:少林派
发表于 2018-5-30 16:54:25 来自手机 | 显示全部楼层
chuizi@tj 发表于 2018-5-29 22:28
[quote][url=forum.php?mod=redirect

100con的血牛?根骨奇高的情况有可能

100的con谁能打的死啊           
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