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楼主: tjgmid@tj

我完全是被动的,这可不能怪我守株待兔!

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门派:古墓派
发表于 2021-3-19 10:21:48 | 显示全部楼层
你想啊,那个时候的聊天室的底层代码就那样啊
门派:古墓派
发表于 2021-3-19 10:22:20 | 显示全部楼层
我都一度怀疑MUD底层设计就是在聊天室基础上延伸出来的
门派:古墓派
发表于 2021-3-19 11:58:39 | 显示全部楼层
那时基本上就C语言啊,以这个为基础开发的,都这样
门派:古墓派
发表于 2021-3-19 12:24:43 | 显示全部楼层
不是还有vc,c++,和VB么?没有使用上?
门派:古墓派
发表于 2021-3-19 12:25:15 | 显示全部楼层
java不是说很厉害的么?也没有使用上?
门派:武当派
发表于 2021-3-19 12:56:57 | 显示全部楼层
第一套受欢迎的 MUD 程序库为 AberMUD,由艾伦·考克斯撰写于 1987 年,以阿伯里斯特威斯大学命名。艾伦·考克斯曾玩过原始的艾塞克斯大学MUD,该游戏体验影响他非常深远。AberMUD 最初使用 B 语言所搛写,可在 Honeywell L66 大型主机上于 GCOS3/TSS 环境下执行。于 1988 后期,将其程序改写为 C 语言,在 1989 年释出后使该 MUD 快速的散布至各种Unix平台。AberMUD 受欢迎的程度启发了 MUD 的发展,较值得一提的为 TinyMUD、LPMud 以及 DikuMUD
门派:武当派
发表于 2021-3-19 12:57:45 | 显示全部楼层
把mud带入中国的,我记得是方舟子,我上学那会,mud可火了,因为没有其他网络游戏。
门派:武当派
发表于 2021-3-19 12:58:40 | 显示全部楼层
1995年底,一群以方舟子为首的北美中国留学生下载了ES2 mudlib,以金庸的小说为背景编写出了侠客行。之后很快出现了许多分站,总上线人数常有数千,风头一时无两。以侠客行源代码改编而成的中文MUD包括西游记、风云、金庸群侠传、终极地狱(doing),以及2000年建立的香港侠客行等。侠客行至今仍是用户最多的中文MUD之一。1996年5月,侠客行代码泄露,依据这份泄露的代码,大陆创建了大量的各式各样改编的MUD。其中又诞生了西游记和风云这两个分别取材西游记和古龙小说背景的极其成功的分支。而在侠客行传统体系下则诞生了诸如侠客行100,侠客行2000,北大侠客行等优秀MUD。所有这些MUD都采用LPMUD和MUDOS。
门派:武当派
发表于 2021-3-19 13:00:14 | 显示全部楼层
1996年原在东方故事担任巫师的**清华大学学生陈光明(Ruby)、黄于真(Onyx),以ES2 mudlib释出的代码为基础,开设了一个学术实验性质浓厚的MUD站万王之王,主要目的在于验证Onyx硕士论文所研究的“高效能分散式系统”。借由进一步的改善LPMUD与ES2 mudlib的程序技术,将LPMUD的效能又往前推进了一大步。随着电脑硬件的进步,同时上线人数不断提升的结果,也开启了网络游戏商业化运营的可行性。
1998年四月,采用分散式系统架构的万王之王的同时上线人数首度突破千人(同时期单一服务器系统的东方故事2上线人数约250人),但伴随而来的硬件费用、网络使用权等问题,迫使Ruby展开首度的募款活动。该次活动共募得台币235770元,用于解决万王之王服务器所需的硬件费用。
门派:武当派
发表于 2021-3-19 13:01:00 | 显示全部楼层
这个万王之王,当年也玩过!!!!!!!!!!!!!!
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