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楼主: dmwd@tx

鱼肠版wd(xs)+hs+sx修改后robot(20150306)

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门派:不明
发表于 2015-3-21 22:52:51 | 显示全部楼层
sxjob_escape 别名,判断后,加上这个就完了
门派:不明
发表于 2015-3-21 23:23:31 | 显示全部楼层
aric@tx 发表于 2015-3-21 22:52
sxjob_escape 别名,判断后,加上这个就完了

killer_name=%1;
sx2_skills=%3;
log %e[15m【送信任务②】:杀手是【@killer_desc】使用【@sx2_skills】的【@killer_name】;
#if %ismember(@sx2_skills,@sx2_cancel) {sxjob_escape} {
#if %ismember(@sx2_skills,@sx2_jineng1) {pfm_pfm_2;
#t+ sxjob2_killer0;
look} {#if %ismember(@sx2_skills,@sx2_jineng2) {#if @jns=1 {pfm_pfm_3;
#t+ sxjob2_killer0;
look} {pfm_pfm_1;
#t+ sxjob2_killer0;
look}} {#if %ismember(@sx2_skills,@sx2_jineng3) {#if @jns=1 {pfm_pfm_4;
#t+ sxjob2_killer0;
look} {pfm_pfm_1;
#t+ sxjob2_killer0;
look}} {pfm_pfm_1;
#t+ sxjob2_killer0;
look}}}}

是不是改成这样??
其实刚才正好有个盘根错节斧。可惜我汉字打错了,没有验证成功。
门派:不明
发表于 2015-3-22 00:12:51 | 显示全部楼层
xiaohuiz@tx 发表于 2015-3-21 23:23
killer_name=%1;
sx2_skills=%3;
log %e[15m【送信任务②】:杀手是【@killer_desc】使用【@sx2_skills ...

应该没错吧~~~~~~~~~~~
门派:不明
发表于 2015-3-22 00:16:26 | 显示全部楼层
呵呵,你第一页的修正的bug是什么意思?

刚才wdjob停了。就是土匪不找我,我也不去找他,错了一个格子。
门派:不明
发表于 2015-3-22 00:32:35 | 显示全部楼层
aric@tx 发表于 2015-3-22 00:12
应该没错吧~~~~~~~~~~~

刚才验证成功了,放弃了。呵呵。
门派:不明
发表于 2015-3-22 07:47:48 | 显示全部楼层
xiaohuiz@tx 发表于 2015-3-22 00:16
呵呵,你第一页的修正的bug是什么意思?

刚才wdjob停了。就是土匪不找我,我也不去找他,错了一个格子。

修正的土匪在武当山的问题
门派:不明
发表于 2015-3-22 08:36:23 | 显示全部楼层
aric@tx 发表于 2015-3-22 07:47
修正的土匪在武当山的问题

3个问题:
1: 第一页那个最后的一个括号和最后那个数字啥意思? 我看原来触发里没有/
2: sxjob_escape好像不是每次都成功,昨晚上还是被打晕了两次,没跑成,被拦住了/
3: 学锻造没钱了后,并不去学master.
门派:不明
发表于 2015-3-22 15:17:59 | 显示全部楼层
xiaohuiz@tx 发表于 2015-3-22 08:36
3个问题:
1: 第一页那个最后的一个括号和最后那个数字啥意思? 我看原来触发里没有/
2: sxjob_escap ...

1、代表触发类名,数字好像是起始状态是开启还是关闭吧
2、你加的那块,感觉应该先#3 halt;sxjob_escape,可能好点
3、锻造类里面,你没有这么多存款的触发里面,把#unv flagxuexi;改成flagxuexi=1
门派:不明
发表于 2015-3-24 16:48:25 | 显示全部楼层
fansi@tx 发表于 2015-3-22 15:17
1、代表触发类名,数字好像是起始状态是开启还是关闭吧
2、你加的那块,感觉应该先#3 halt;sxjob_escape ...

第2个问题还是没有解决。
加了3个halt,还是经常逃跑失败。还有什么好方法吗?

另外今天发现如果被打晕或者打掉武器后打晕,经常醒了后发呆,不知道为什么,也不是总这样。
门派:不明
发表于 2015-3-24 16:48:57 | 显示全部楼层
fansi@tx 发表于 2015-3-22 15:17
1、代表触发类名,数字好像是起始状态是开启还是关闭吧
2、你加的那块,感觉应该先#3 halt;sxjob_escape ...

慢慢的改完善了,效率显著也上来了。
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