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楼主: gooy@tj

粗糙的蝴蝶谷进法,发现一个重大问题!

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门派:武当派
发表于 2018-12-4 13:10:36 | 显示全部楼层
gooy@tj 发表于 2018-11-28 16:14
hdgshibi_goon=function()
    if flag.find==1 then
                EnableTriggerGroup("hdgshibi",false)

hdgshibi_goon=function()
    if flag.find==1 then
                EnableTriggerGroup("hdgshibi",false)
        return walk_wait()
    else
       return hdgshibi()
    end
end


这段改成这样比较好吧,不改的话就在外边发呆了(刚刚碰到了)。
门派:武当派
 楼主| 发表于 2018-12-5 12:08:40 | 显示全部楼层
这是返回重新调用一遍
门派:武当派
 楼主| 发表于 2018-12-5 12:09:45 | 显示全部楼层
有可能这里tell的指令溢出了
门派:武当派
 楼主| 发表于 2018-12-5 12:10:31 | 显示全部楼层
重新tell一遍更保险一些。
门派:武当派
发表于 2018-12-5 12:34:32 | 显示全部楼层
gooy@tj 发表于 2018-12-5 12:10
重新tell一遍更保险一些。

hdgshibi_goon=function()
    if flag.find==1 then
                EnableTriggerGroup("hdgshibi",false)
                return walk_wait()
    else
                wait.make(function()
                        wait.time(0.3)
                        exe('right;alias action 进入石壁了吗')
                end)
    end
end

你这里不会再tell呀。。。。
门派:武当派
 楼主| 发表于 2018-12-6 09:55:39 | 显示全部楼层
kjrwd@tj 发表于 2018-12-5 12:34
hdgshibi_goon=function()
    if flag.find==1 then
                EnableTriggerGroup("hdgshibi", ...

我是说按照师兄的方法可以的
门派:武当派
 楼主| 发表于 2018-12-6 09:56:10 | 显示全部楼层
我正在考虑加一个计时器
门派:武当派
发表于 2018-12-6 10:03:41 | 显示全部楼层
gooy@tj 发表于 2018-12-6 09:56
我正在考虑加一个计时器

也是可行的,期待你更多的插件呀。。
门派:武当派
 楼主| 发表于 2018-12-6 11:13:10 | 显示全部楼层
这样就不再怕指令溢出了
门派:武当派
发表于 2018-12-6 11:22:57 | 显示全部楼层
指令不会溢出倒不会,不过刚才土神的dummy没上线,拼命的循环,然后发呆重启了。。
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