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楼主: tjgmid@tj

这是要我手动dml的节奏?

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门派:古墓派
发表于 2021-3-14 06:17:03 | 显示全部楼层
不是重新登录的情况下,默认还是抓到雪猪的状态啊
门派:古墓派
发表于 2021-3-15 01:05:24 | 显示全部楼层
那就是只要有这个变量设置就可以了?
门派:古墓派
发表于 2021-3-15 01:28:47 | 显示全部楼层
这个就是一个变量设置,设置好,只要不掉线就没事
门派:古墓派
发表于 2021-3-15 01:29:21 | 显示全部楼层
万一掉线了,就把变量的值修改为0,又去自己去抓雪珠了
门派:古墓派
发表于 2021-3-15 03:05:47 | 显示全部楼层
原来是这样啊

看来这个lua脚本函数还是挺会设计的
门派:古墓派
发表于 2021-3-15 03:31:49 | 显示全部楼层
游戏脚本都是这样设计的啊,有库有触发
门派:古墓派
发表于 2021-3-15 03:32:21 | 显示全部楼层
不然怎么设置抓取条件,怎么设置下一步的操作指令呢?
门派:古墓派
发表于 2021-3-15 05:00:54 | 显示全部楼层
这就是前台抓取信息,后台通过IF条件去判断调库?
门派:古墓派
发表于 2021-3-15 05:24:15 | 显示全部楼层
嗯,所有的游戏脚本,基本上都是这样的原理
门派:古墓派
发表于 2021-3-15 05:24:48 | 显示全部楼层
就是以前的zmud,其实触发器,也是这样的原理,只是现在的mush更衔接更有效率
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