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楼主: tjgmid@tj

罗网轻烟

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门派:古墓派
发表于 2021-3-13 02:33:56 | 显示全部楼层
初期起始内力太低了啊,当然使用就会爆红啊
门派:古墓派
发表于 2021-3-13 02:34:30 | 显示全部楼层
中后期,数值相对天文话了,这些消耗就不太显眼了
门派:古墓派
发表于 2021-3-13 05:54:49 | 显示全部楼层
看来任何游戏发育到一定阶段就是数据化的比拼了
门派:古墓派
发表于 2021-3-13 06:20:01 | 显示全部楼层
游戏本身都是数据组成的啊

就算操作也是建立在数据基础上的
门派:古墓派
发表于 2021-3-13 06:20:32 | 显示全部楼层
若是没有数据,就不能建模组成对应库啊
门派:古墓派
发表于 2021-3-14 03:58:34 | 显示全部楼层
那就是可以理解为,文字描绘是建立在后台数据判断基础上的
门派:古墓派
发表于 2021-3-14 04:17:51 | 显示全部楼层
程序就是后台的啊,为前台判断信息调用的
门派:古墓派
发表于 2021-3-14 04:18:46 | 显示全部楼层
前台本身就是抓取信息为主,而抓取的操作也是源于后台脚本的设计啊
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