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楼主: yituo@tj

挖了个坟 有些疑问

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门派:古墓派
 楼主| 发表于 2022-5-21 11:30:41 | 显示全部楼层
dhmeok@tj 发表于 2022-5-21 09:41
但是效率啊,mush自动任务都是在华山和武当任务的busy时候,去做一次送信,还不等杀手那种

mush一切是为了效率
对了    mush武功判定的模块再哪个文件夹里面  或文件名里面
门派:古墓派
发表于 2022-5-21 13:42:54 | 显示全部楼层
yituo@tj 发表于 2022-5-21 11:30
mush一切是为了效率
对了    mush武功判定的模块再哪个文件夹里面  或文件名里面

我没研究过这个,公版mush就是在iset里面做好克制,进游戏后先用iset做好设置
门派:古墓派
发表于 2022-5-21 13:47:53 | 显示全部楼层
或者你在mush窗口下按alt+enter,左侧栏最下面那个variables 里面,就是所有的设置变量
门派:古墓派
 楼主| 发表于 2022-5-21 15:11:13 | 显示全部楼层
dhmeok@tj 发表于 2022-5-21 13:42
我没研究过这个,公版mush就是在iset里面做好克制,进游戏后先用iset做好设置

想的是吧所有武功描述的招式弄出来   
然后再ZMUD里面做触发提醒  
想mush一样   对方用的是什么武功  用什么打他
门派:古墓派
发表于 2022-5-22 19:55:37 | 显示全部楼层
yituo@tj 发表于 2022-5-21 15:11
想的是吧所有武功描述的招式弄出来   
然后再ZMUD里面做触发提醒  
想mush一样   对方用的是什么武功   ...

这个就复杂了,你还不如试试吃2通宝的真眼,然后提前LOOK一下NPC,针对看到对方的招式属性,来自动出克制呢,这种做法起码10m以前都没问题,因为武器伤害够的话,npc没有变招的机会
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发表于 2022-5-22 19:56:45 | 显示全部楼层
如果不吃真眼,就要等对方出招后,有个系统判断对方的武功属性,然后再针对的出克制
门派:古墓派
 楼主| 发表于 2022-5-22 20:15:30 | 显示全部楼层
dhmeok@tj 发表于 2022-5-22 19:55
这个就复杂了,你还不如试试吃2通宝的真眼,然后提前LOOK一下NPC,针对看到对方的招式属性,来自动出克制 ...

现在就是想的是正在打   你平常变招了
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发表于 2022-5-22 20:33:38 | 显示全部楼层
yituo@tj 发表于 2022-5-22 20:15
现在就是想的是正在打   你平常变招了

等你做官府和打武神的时候,npc是会变招的,你也要跟着变,普通任务基本没有,差不多都是20秒以内搞定
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发表于 2022-5-22 20:35:04 | 显示全部楼层
而且你在另一个帖子里的pfm 格式也不对,拿武器的情况下,可以Pfm所有的空手技能,比如pfm cuff.baimei;perform strike.jishi
门派:古墓派
 楼主| 发表于 2022-5-22 20:52:51 | 显示全部楼层
dhmeok@tj 发表于 2022-5-22 19:56
如果不吃真眼,就要等对方出招后,有个系统判断对方的武功属性,然后再针对的出克制

吃真眼  也只是刚开始的时候显示对方是啥武功    后边要是变招了  还是要看招式的
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