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楼主: tjgmid@tj

不知为什么,突然想姑姑了。

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门派:古墓派
发表于 2021-3-15 12:11:14 | 显示全部楼层
毕竟这不是装软件或者系统什么的
门派:古墓派
 楼主| 发表于 2021-3-15 16:30:29 来自手机 | 显示全部楼层
smokeing@tj 发表于 2021-3-15 05:06
毕竟不同的门派,PFM设置不一样啊

pfm并不是关键,关键是各种触发逻辑和相应指令的衔接。
门派:古墓派
发表于 2021-3-15 16:33:41 | 显示全部楼层
就是设置ISET那块,以及属性克制那块嘛,以前老站都没有这些的
门派:古墓派
发表于 2021-3-15 16:34:44 | 显示全部楼层
什么刚啊,什么柔啊,什么正啊,另外就是mush里面各个模块都是参数调用,属于变量那边的也是好多内涵
门派:古墓派
发表于 2021-3-15 23:02:42 | 显示全部楼层
这个属性的克制就是天玑的特色吧,不然也没有吸引点啊
门派:古墓派
发表于 2021-3-15 23:24:27 | 显示全部楼层
嗯,我也觉得这个属性克制还挺好玩的
门派:古墓派
发表于 2021-3-15 23:24:59 | 显示全部楼层
就是需要去设计和分析对方出什么属性
门派:古墓派
发表于 2021-3-16 00:22:48 | 显示全部楼层
这是有点像玩四国军棋一样,猜测和估计了
门派:古墓派
发表于 2021-3-16 00:53:15 | 显示全部楼层
四国军棋有猜测的成分,这个不上山不打架,都是固定的
门派:古墓派
发表于 2021-3-16 00:53:48 | 显示全部楼层
克制的方法都有,所以也都基本编入了lua脚本里面了
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