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1 将附件skills_tx.txt.mud改名为skills_tx.txt后放在zmud.exe的目录下,该文件来自武当,谢谢武当哈,里面有些功夫没有,需要自行慢慢完善,思路就是找到该武功,然后执行该武功所在全行的命令,就会将你所想换的功夫赋值给huan_skills这个变量,然后再运huan_skills,里面skills都是本人配对,可能会有一些刚好克制反过来了,自行发现并调整哈,死了不包赔,嘿。
2 武功切换基本要等出了6m再调整,没有6m的yyz实在不给力,就全部用斧头好了,也不用玩克制。
3 因为大家使用自己的机器人习惯了,可以参考下面几项修改:
(1) 先做好四个alias,命名为:huan_yyz,huan_axe,huan_chb,huan_djjf,
如:huan_yyz为:bei none;jifa parry yiyang-zhi;bei finger;wwwnone1;jiali 51;alias pfmpfm [jiali 51;perform liumai;perform sanmai;jiali 51],
其他都是类似,里面的wwwnone1为脱武器,gang fu,changjian,changbian,等都卸几次。
说明:如果没有学chb和djjf,可以#al huan_chb huan_axe,这样来代替,也就是用盘根斧,以后学了再改回来。
(2) 在送信二和做雪山job前,先设置好一个默认武功,如6m,或斧头,以免出现因为武功文件找不到乱套的情况。
(3) 送信二的触发,找到下面这句
^????你定睛一看,原来是(%x),而且此人(%x),似乎用的是%x的(%x)!
#cap 运行日志;halt;#ts 0;unset wimpy;#t+ sx2_check_hp;sx2_killer=%1;sx2_skill=%3;emskills=%3;#file 2 skills_tx.txt;temp=%grep(2,@emskills);#close 2;#if %ismember(@sx2_skill,@wdjob_list3) {set wimpy 100;set wimpycmd halt;bb {@jobpao;#t- sx2_kill;sx_fangqi}} {look;#if %null(@temp) {bbb {huan_yyz;set wimpy 100;}} {%literal(@temp);bbb
{huan_skills;set wimpy 100;}};hp}
(4) 雪山的触发,找到下面这句
@gdcname%s=%s(*),*,*, guard
#t- aboutguard;#va guard_id {%1};#va pfm_id @guard_id;log %e[12m【雪山任务】:保镖【@gdcname~[(@guard_id~)~]】装备着【@gdweapon】,来自【@gdparty】,等级为【@gdlevel】;#file 3 skills_tx.txt;temp1=%grep(3,@gdweapon);#close 3;#if %null(@temp1) {huan_axe} {%literal(@temp1);huan_skills};set wimpy 100;set wimpycmd pfmpfmhp;#t+ xs_fight;kill @guard_id
补充内容 (2012-5-13 08:47):
(1)发现送信2,如果杀手来得太快会杀完送信路径出错,请将触发"定睛一看....."这句里的“halt;#ts 0"这两删掉就可以了。
(2)当时保存机器人副本时正在送信,第一次使用时需要在”是否强行送信“里选择”否"
补充内容 (2012-5-14 16:16):
最新机器人链接:http://www.sjever.net/bbs/forum. ... &extra=page%3D1 |
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