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npc反弹太牛了吧 不合理

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门派:不明
发表于 2012-5-20 16:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题老被npc反弹死,被pfm打死也就认了,但老被自己打死 没意思了吧,攻击越高死的越快,等有id解了蛤蟆功,九阴UP,估计死的更快,现在job死的估计50%以上是被反弹死的吧,真没意思,反弹也改有个限度,别100%啊,或者反弹参照npc的攻击力,让玩家自己打自己,闹心。{:soso_e111:}
门派:不明
发表于 2012-5-20 17:26:47 | 显示全部楼层
这个支持一下,cut 反弹!
门派:不明
发表于 2012-5-20 17:32:03 | 显示全部楼层
npc用的反弹太牛了           
门派:不明
发表于 2012-5-20 19:19:54 | 显示全部楼层
我被反弹的都不用斧子了,斧子太威猛了,每次都是一招把自己砍挂了
门派:不明
发表于 2012-5-21 23:03:29 | 显示全部楼层
是啊。。反弹太厉害了必须改
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