|
本帖最后由 sunqi@tx 于 2014-3-4 10:05 编辑
SMY最新研究成果SMY最新研究成果
简单的说明一下把,通过还手反击和不还手反击拖住前几批中没有busy skills的其中一个npc.然后无限刷和气。等新的一批npc来的时候开启反手还击。并且用pfm有针对的直接杀死新的npc,然后在不还手反击。目前此插件已经在测试阶段,一切没问题。已经解决了很多细节上的问题。可能会有很多人问如果不小心杀死被拖的NPC怎么办,这种情况经过我测试,前几批的npc等级太低,一来根本打不中你,二来你只要在战斗中不用pfm攻击到被拖NPC,那么这个NPC基本死不了,如果死了,插件会出现提醒然后用原来的系统继续战斗。对于如何分辨busy skill的npc和如何选择只杀busy skills而不杀没有busy skills的npc,在我之前发布的机器人中就已经有了识别busy skills npc和选择性杀敌的功能。当杀完你要杀的组数,然后把这个拖住的NPC杀死down就可以得到奖励
这个插件特别适合thd这种门派,有降低对方npc身法和提高命中又差和气的而且没有9u或者hmg的门派
thd就是非战斗用yun 奇门遁甲,战斗中使用星河+kmq+tan+shentong,无限tan+shentong
还有hs有9j的门派,一出手直接总决+无限pfm 破
理论上这种门派哪怕只用门派skills也可以非常安全的做满15组走人
|
评分
-
1
查看全部评分
-
|