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faint针对ptbx_mush的修改版

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门派:姑苏慕容
发表于 2016-8-7 13:25:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 faint@tj 于 2017-5-3 20:41 编辑

由于楼主弃坑了,此机器人已经不更新了。感谢大家一直以来的支持。
20170313更新:更新一个地图路径的长久以来未曾注意的错误,去恒山、黑木崖等地方,不走陕晋渡口,走的都是黄河入海口,估计少林护送出问题就在这里,更新rooms.lua文件。
20170310更新:重新加入颂摩崖之后的少林领悟功能,因为少林领悟已经不会因为时间太长导致自动重新连接了。更新shujian.lua文件。
20170304更新:武当job有时候会给武当门派的robber,致使宋远桥发布任务的内容不一样,导致获取robber技能出错、克制技能出错,已经修正这个错误了,只要把job.lua修复即可。如果动手能力强,直接在wudang任务那里加上以下内容:
wudangTrigger()函数中增加下列内容
  1. --宋远桥在你的耳边悄声说道:老头子已追查到此人是我武当出身,尤为擅长玄虚刀法的功夫。
  2.         create_trigger_t('wudangAccept31',"^(> )*宋远桥在你的耳边悄声说道:老头子已追查到此人是我武当出身,尤为擅长(\\D*)的功夫。",'','is_wudangNpc')
  3. SetTriggerOption("wudangAccept31","group","wudangAccept")
复制代码

然后新增一个函数,处理这个特殊的触发
  1. function is_wudangNpc(n,l,w)
  2.         wudang_npc_party='武当派'
  3.         sxjob.skills=tostring(w[2])
  4.         job.id=get_name2id(job.target,wudang_npc_party)
  5.     dest.room=job.room
  6.     dest.area=job.area
  7. end
复制代码

20170301提示:没有神照经的,查找job.lua中的
if job.name=='songmoya' and yptteam*1 > 10 and yptjob.szjready  then  --11组开始,只有神照经生效才开始发pfm
这句话,改成
if job.name=='songmoya'  then
样式,防止不发pfm。
20170223更新:1、更新武当、雪山、天地会、送信、长乐帮等任务的一些小问题,因为添加了打坐准备内力的触发,导致偶尔这些任务过江过河等待的时候打坐会回去放弃任务。
2、更新颂摩崖任务为区别组对待,10组以下合气够就打,11组开始,只有神照经启动之后,才会发动pfm,防止伤害不够浪费和气。如果没有神照经quest,请查找job.lua文件的开头,寻找yptjob.szjready=false,把false改成true即可,这样就不会影响技能使用了。
3、另外添加了8个变量,lpzhen,lpqi,lpkuai,lpman,lpgang,lprou,lpmiao,lpxian对应正、奇、刚、柔、快、慢、妙、险这8个属性的收招,这是为了应对碰到无属性的功夫时候,根据另一个武士的技能属性,换用相对应的属性进行克制,这几个变量添加方式也很简单,把已有的pzhen,pqi,pkuai,pman,pgang,prou,pmiao,pxian的值复制之后,去掉最后的pfm字段就好。
4、增加了大还丹自动添加购买,服用等功能。如果不想买大还丹的话,请在shujian.lua文件中check_prepare()函数中查找以下代码
  1. if Nang["大还丹"].cnt <4 and drugPrepare["大还丹"] then
  2.        return duihuan_dhd()
  3.     end
复制代码

把这段代码删除或者注释掉,就不会自动购买大还丹了。
以上更新job.lua shujian.lua即可。
20170215更新:更新武当任务一些小问题,送信1直送改正真正的直接送,正神组合wd+sx1直送+hs1+smy可以正确的运行了。另外颂摩崖增加了抓npc吸气直接发pfm,以及10组以上碰到玄铁剑shoot的内容,关于玄铁剑变性暂时加入监控,如何对付还没想好,另外颂摩崖上的慕容弟子如果用散花的pfm的话,自动会把前两个散花用化学,最后一个散花用物理,至于效果也就那个样了。更新job.lua即可。
20170206更新:颂摩崖积攒和气加入自动判定积攒合气数值的内容,同时加入抓颂摩崖npc吸气发pfm的功能。为了实现自动计算合气,需要在iset设置克制pfm的时候,每个Pfm之前加上这个Pfm需要的合气数值即可,举个例子,我的慕容参合指是pfm ci,需要的合气度是120,那么我只需要在pfm ci之前加120;pfm ci这种格式就行,这样就自动抓了120这个合气数值,自动计算。更新job.lua。
20170131更新:修改了pfm连发的方式,解决了指令太多逃跑的问题。更新job.lua。
20170130更新:因为我开了9up能解开封招闭气,所以把原先的封招闭气的判断给关闭了,我给恢复了,防止没有开9up的朋友山上被busy致死!更新job.lua.
20170129更新:主要更新了颂摩崖的一些积攒和气打法,一次积攒三个pfm的合气度去打,具体可以看job.lua文件中的hp_heqi_check这个函数。新增一个lastpfm2的激发招架的pfm,这个是为了对付空属性的招架和准备以及pfm之后的变招换回。修改了一些原先的lastpfm一般我都是用空明拳做招架,加了一个Pfm ming。更新shujian.lua、job.lua、lujing.lua。
1227更新:现在可以正确的在任务前准备好内力了,更新job.lua。变量可以开启使用了。
1224更新:加入了雪山任务、武当任务、天地会任务、华山任务之前内力判断的功能,添加两个变量need_neili和job_neili,need_neili设置为yes,那么开始在任务开始前进行内力判断,need_neili设置为最大内力倍数,一般加一设置为1.5-1.8倍,默认是1倍。更新job.lua文件。另外开启了送信1的功夫克制和华山1的武功克制。
1219更新:武当任务进行了一个小的修改,看看能否防止偶尔出现的杀拦路npc导致的发呆。更新job.lua,chat.lua,lujing.lua文件。
1218更新:颂摩崖独孤九剑的set po缺少了慕容剑法的判断,导致脚本错误,请注意观察看看是否还有缺少的skills导致的脚本错误。更新job.lua。
1217更新:新增颂摩崖华山派独孤九剑的双破双杀支持,更新job.lua文件。华山派独孤九剑弟子使用的时候,如果想双杀就是添加double_kill变量为yes,pfmbuff自己控制是用君子还是用空明拳。lastpfm看自己实际情况使用。
1213更新:修正相运为理相。更新shujian.lua。
1213更新:修正相运的抓取触发器,更新shujian.lua。
1213更新:修正自动吃天龙,颂摩崖任务失败的时候导致的脚本错误,更新job.lua。
1213更新:修正武当job,做完天地会任务去找老宋要任务的时候,导致发呆的bug。更新job.lua。
1213更新:新增自动上山前兑换天龙的功能,土豪可以不用怕上山负神不够了。更新shujian.lua和job.lua以及show_switch.lua。点击按钮开启自动兑换功能。
1212更新:针对相运问题进行了更新,总体效果就是一个,碰到衰和死的状态时,放弃颂摩崖任务,等着什么时候状态变成了另外4个,就再继续,还有个前提条件,就是打开了重启之后自动开颂摩崖任务的那个开关才行,不去颂摩崖的人,默认不会开启颂摩崖的。更新shujian.lua。具体还有别的想法的朋友,请自行搜索score_check_xy函数。
1211更新:修复了一个修理兵器的时候,搜索卖铁锤的那个npc时出现的脚本错误,更新shujian.lua,lujing.lua,weapon.lua。
1211更新:发现随机说话有可能导致某些时候指令太多而溢出,最终发呆,因此现在决定只有在颂摩崖上的时候发出随机表情,更新shujian.lua。颂摩崖上增加了一个对付辟邪剑法的变量,pfmbishen,可以用太祖拳的pfm或者是其他的无属性Pfm,比如彼身,暂时先限定为慕容使用,进行测试。更新job.lua。无名老僧的房间进行了修正,目前因为慕容博不能杀了,导致无法进入,暂时这个房间进行了屏蔽,更新rooms.lua。
1210更新:修复武当job的搜索过程中,遇到某些拦路npc导致的发呆问题。更新job.lua文件。
1209更新:继续更新武当job的一些问题,修复了第一次搜索没有找到npc之后,触发器没有打开的问题,更新job.lua。
1209更新:更新一下武当job,有时候没有合气度或者没有pfm的问题。更新job.lua文件。
1208更新:更新颂摩崖积攒合气度的时加入是否是双杀的判断,根据双杀变量的条件进行wimpycmd变化,修正一个武当job搜索时被Job npc拦路结果跳出战斗,导致失败的问题。更新job.lua。
1208更新:更新一个华山松树林的迷宫房间太少导致的华山任务找不到npc的问题。更新rooms.lua。新增随机说话的功能,防止断线,更新chat.lua和下载emoted.lua文件emoted.lua文件放在lua文件夹下。
1208更新:修复颂摩崖战斗问题(适应战斗busy),修复系统重启,颂摩崖关闭按钮控制失效的问题。更新job.lua,更新lujing.lua。(新增根据npc汉字名字反推id的功能,淫龙提供的代码,留待后面job使用,暂时在颂摩崖任务中进行Log测试对比。)
1206更新:发现天地会任务经常性的自动重连,无论是接任务还是没接任务又或者是做完任务,修改了发呆判断的一个数值,看看效果如何,更新shujian.lua。主要修改idle_set函数。
1206更新:发现深度搜索的一个问题,当同名房间在搜索半径之的节点之间无直观的连同的时候,搜索会丢掉一些房间的路径搜索,典型例子,成都城大道,分散在成都城的4个方向,每个方向的大道在搜索半径内无直接的连接,导致无法搜索,改进了一下搜索条件的判断,这次应该不会丢掉房间了。重点关注佛山镇林间道和山路那里,晚上佛山南门被关闭之后,整个搜索房间被分成了两部分,一个走长江南搜索,一个走大理澜沧江搜索。更新lujing.lua。
1205更新:颂摩崖多了一个自定义变量pfmwu,这个是用来对付无属性武功的pfm。更新job.lua。下午2:55紧急修复了一个bug。必须更新。
1204更新:在某人的强烈要求下,修改了wdjob的一些日志显示,可以不用更新。jog.lua。
1204更新:修正了路径搜索卡房间的问题,原因在于一些房间因为做了特殊设置导致不能到达,比如苗疆的一些房间,深度优先搜索算法直接从起点算起了,天然的就把不能访问的房间给隔离了,所以不会卡住了,更新lujing.lua。
1203更新:修复一个路径房间搜索的漏洞,原先的搜索方式是所有的房间出口都进行搜索,新加一个判断,如果这个路口因为某种原因设置了此路不通的标识,那么就不把这条路径加入到搜索链表中,简单例子,比如苗疆的一些房间是有毒的,原先的搜索会导致中毒,现在这种方式已经不会中毒了。更新lujing.lua。
1202更新:更新一个武当job杀完npc之后,判断不完善导致的放弃问题,更新job.lua。
1202更新:更新华山独孤九剑在做送信1的时候没有set po 掌的问题,根据论坛mmdnt同学提供的方法,更新了一下武当job的杀npc的方式,感觉不错,基本不会出现指令堆积和逃跑的现象了。更新job.lua。
1202更新:经过几天的紧张学习,终于优化了深度优先的搜索排序方式,现在vps的同学可以不用怕了。更新lujing.lua。
1129更新:加入了搜索房间的优化排序(深度优先,十分感谢 相由心生同学的技术支持),更新lujing.lua,job.lua,rooms.lua。
1128更新:加入天地会自定义的pfm,添加一个变量pfmtdh,这个是在天地会job中使用的pfm。更新job.lua。
1128更新:加入捉蛇,添加一个变量 pfmzs,这个是在捉蛇的时候使用的pfm,更新job.lua,shujian.lua。
1124更新:修复颂摩崖上使用cond命令触发下山的问题。更新job.lua。
1124更新:修复重启颂摩崖被打开的一个小bug。更新lujing.lua。
1123更新:修复一个小漏洞导致的无限打坐。更新shujian.lua和job.lua。
1123更新:更新武当Job任务,加入了控制任务难度,略微调整正神任务组合的任务衔接问题,建议任务组合为 wd+tdh+sx1或者是wd+tdh+smy,至于效率是否有提高,期待你们的测试。降低了天地会任务进出慕容时容易卡船丢失npc的几率。修复了进桃源县有可能卡在书生那里的问题。地图加入阿青。更新shujian.lua,job.lua,lujing.lua,rooms.lua。
1118更新:由于自动吃书造成的某些问题,暂时关闭自动吃书功能。
1117更新:新增的控制颂摩崖开关有个笔误,导致点击无效,现在已经修复了,另外把lose letter位置移到右侧。更新show_switch.lua即可。
1117更新:新增一个开关,控制是否系统重启后自动开启颂摩崖任务,默认是不开颂摩崖。更新shujian.lua,lujing.lua,show_switch.lua。
1116更新:更新华山做负神任务组合的时候,某些任务完成之后会去华山接任务导致的问题,更新job.lua文件。想看改哪里了,请搜索20161116。
1116更新:更新半自动ll,穷追不舍模式已经调试成功,右键双击。更新shujian.lua和show_switch.lua。
1115更新:更新颂摩崖,精简wimpycmd指令长度,加入lastpfm功能,这个是在发完pfm之后,最后切换的技能,目的是保持buff状态,举个例子比如说空明拳的pfm kong,发完之后,切换回空明拳的招架的话,buff状态还能保持。具体用法是添加一个新的变量,名字叫lastpfm,内容就是切换激发,比如unwield taibai blade;unwield wuji sword;jifa parry kongming-quan;bei none;bei cuff 这个是空明拳。更新送失落信笺按钮的新功能,双击无脑追!!!
1114更新:加入了失落的信笺加入discard放弃信笺的功能,跟公版看齐。更新shujian.lua。
1114更新:增加了颂摩崖任务之前补满食物和饮水的设置,感谢zerg提供的代码。更新job.lua
1114更新:增加了华山和武当这两个门派做负神任务时,屏蔽部分房间的功能,增加了厂公屏蔽不能进入的房间的功能。更新shujian.lua和show_switch.lua文件。
1114更新:去掉了pk的刷屏宣告,增加了做ll的半自动功能。更新所有lua文件。
1111更新:经过几天的查找错误,终于修正了雪山job在渡江渡河的过程中无故放弃任务的问题,另外新增了到周四重启日期的时候,自动关闭颂摩崖任务,以及在系统重启之后,再开启颂摩崖任务的功能,防止被卡在颂摩崖上(悲催的我就被卡了一次,4个小时浪费了。)。更新job.lua和shujian.lua以及lujing.lua三个文件。
1108更新:由于历史的原因,原先部分克制都是针对慕容进行了一些优化,现在已经修正这个针对性的优化导致的部分门派技能克制的错误,现在可以正确的进行技能克制了。更新job.lua。
1108更新:把右上角的按钮改的更宽一些,有些朋友反馈再更宽的分辨率下,可能部分字体被覆盖住,请更新show_switch.lua。
1108更新:更改了颂摩崖抓npc的方式,原先的方式稍微一卡就可能更导致错误而死亡,更新job.lua文件。修复一个rooms.lua的小bug(感谢相由心生),更新rooms.lua,修复了一个疏忽导致的show_switch类型不匹配的问题,产生了脚本错误,更新shujian.lua,show_switch.lua。
1108更新:修复长乐帮任务的一个问题。更新job.lua模块。
1107更新:更新打狗棒法、银索金铃、日月鞭这三个技能的克制,原先因为是脱胎于慕容的版本,结果在内部固话了克制,今天做个任务发现有点问题,现在修复一下。更新job.lua文件即可。rooms.lua房间文件,加入了2条自动叫杀的毒蛇,防止搜索房间的时候被拦路,更新rooms.lua。
1107更新:更新任务衔接的一个bug,导致选择xs+sx2+tdh组合,只做sx2+tdh的问题。更新job.lua文件。更新明教4门的走法,防止一个sbknight提出的bug,我的日志中也出现了,更新lujing.lua,这个明教四门走法感谢楚笑sama提供的代码。
1106更新:从今天开始我维护的慕容机器人和公版机器人合二为一。
1105更新:更新颂摩崖job,简化部分pfm alias的设置,防止逃跑,增加了xs+sx任务组合,当xs任务busy的时候,改做天地会,修改了任务衔接,目的是为了增加效率。增加了颂摩崖练功功能,可以在界面按钮上直接点击开启。下载最新文件覆盖更新shujian.lua,job.lua,show_switch.lua这三个文件。
1103更新:去掉了每次上颂摩崖,就关闭五毒教地图的问题。更新shujian.lua。
1103更新:增加了玩家所在地为中原区域的判断,去看一圈,增加了一些开关变量,直接显示在Mush界面上,暂时没做成按钮样式,但是类似zmud的按钮效果,点击可以修改变量值,新加入的按钮方式文件为show_switch.lua。
1030更新:增加了长乐帮和颂摩崖任务做完之后,检查Pot去学习或者领悟的判断。更新shujian.lua。
1027更新:修复长乐帮一个小问题,更新job.lua即可,或者找到job.lua中的长乐帮任务复制粘贴到你的job.lua中。
1027更新:修正长乐帮部分问题,经过几个任务的测试,基本没什么问题了,我是搞的全自动方式,有点随缘的成分,更新shujian.lua和job.lua中的长乐帮任务模块。
1027更新:修正长乐帮任务的一些bug,不亲自挂机就看不出来问题。更新job.lua更新shujian.lua。
1026更新:修正长乐帮2同区域判断神龙岛的一个bug,更新job.lua。
1026更新:加入clb2同区域判断(简单算法,测试中),修正lujing.lua中一个bug,更新job.lua和lujing.lua。
1025更新:修正一个手误,shujian.lua中的172行的doclb2==0这个应该改成doclb2=0,已经更新。
1025更新:修正部分错误,长乐帮任务2已经集成了,直接下载精确定位包,更新即可,变量设置请参考之前的更新说明。
1024更新:修复了一个颂摩崖死亡之后计数错误的bug。jecc,bel你们可以更新了。
1024更新:修复了找玩家过程中使用sz命令导致不能给pat 玩家的问题。感谢地主测试提供的意见。主要修正如下:
1、shujian.lua中增加了doclb2=0,这个是默认不做clb2的设置
2、shujian.lua中 function dis_all()这个函数中增加了长乐帮找玩家不关闭触发器和定时器的设定。
修改的函数如下:
  1. function dis_all()
  2.     local tl = GetTriggerList()
  3.     if tl then
  4.        for k, v in ipairs (tl) do
  5.            EnableTrigger(v,false)
  6.        end
  7.     end
  8.     delete_all_timers()
  9.     EnableTrigger('main',true)
  10.     EnableTrigger('main1',true)
  11.     EnableTrigger("locate_room",true)
  12.     --EnableTrigger('idle',true)
  13.     EnableTriggerGroup("chat",true)
  14.     EnableTriggerGroup("hp",true)
  15.     EnableTriggerGroup("score",true)
  16.     EnableTriggerGroup("count",true)
  17.     EnableTriggerGroup("fight",true)
  18.     EnableTriggerGroup("job_exp",true)
  19.     EnableTrigger("hp12",false)
  20.     if lookxin==1 then
  21.        sendXin()
  22.     end
  23. -- ain
  24.     EnableTrigger("locate_room",true)
  25.    -- EnableTrigger("toomuch_cmds",true)
  26.         if job.name=='clb' then
  27.                 EnableTriggerGroup("clbFind_player",true)
  28.                 EnableTriggerGroup("clbFind_player_auto",true)
  29.         end
  30.     if doclb2==1 then  ---- 这里三行就是添加打开长乐帮找玩家的触发
  31.        pat_player()        ---- 很多地方调用dis_all()之后,会默认删除所有的计时器和触发器,stop就是最典型的应用。
  32.     end                        ----
  33.     EnableTrigger("pk1",true)
  34.     EnableTrigger("pk2",true)
  35.     beihook=test
  36.     busyhook=test
  37.     waithook=test
  38.     flag.find=1
  39.     --thread_resume(lookfor)
  40.     --messageShow('发呆系统:diss_all中调用idle()函数了!','black')
  41.     idle()
  42. end
复制代码

3、提供的clb2的任务模块添加了相应的函数 pat_player(),重新建立触发器和定时器,防止使用sz命令之后,触发器和计时器都被干掉的问题。

1024更新:感谢地主的测试,修复了一个玩家不知道地点的问题,修复了一个玩家睡着了或者昏倒的时候无法回答的bug。更新clb2任务。
1024更新:新增长乐帮2模块,下载文件中提供了长乐帮2,有需要的可以下载。长乐帮2 使用说明,把长乐帮2的内容复制一下,替换job.lua中的长乐帮任务,同时需要在shujian.lua中查找setAlias()这个函数
  1. function setAlias()
  2.         create_alias_s('dochangle','clb2','dochangle2')
  3. end
复制代码

新增一个clb2的alias,这个命令的作用就是打开是否做长乐帮2的开关,有点像wdj命令一样。
默认是半手动模式,在提示找玩家wenxun之后,可以手动去找玩家,但是你可以添加一个变量 clb_autofind,并且设置为yes的话,这个时候就会自动去提示地点找玩家,到达地点之后,wenxun 30秒,如果没成功自动回去交任务。暂时未曾添加区域判断的功能,另外手动找玩家的时候,记得看提示,用pat playerid的方式触发,而且你这个pat playerid不要太快,可能出现异常,毕竟这个目前只是一个测试模块。有兴趣的可以自己试用一下。

1020更新:更新颂摩崖job,加入合气积攒功能,以及双杀,设置双杀需要添加变量double_kill为yes,取消了ppp5 ppp6的设置,没什么意义,pfmother这个pfm更适合有无属性武功的pfm,比如太祖拳这种,或者pxj,这是防止一下子打不死,结果功夫被克制了,会不断的消耗合气,导致失败,一定要注意,如果没有这种pfm可以设置为none。目前这个版本需要手动添加的变量一个有3个,一个是pfmbuff,这个是buff,比如空明拳的pfm kong,另一个就是pfmother,这个是不被克制的功夫的pfm,如果没有的话,可以设置为pfmnone,还有一个就是double_kill,设置为yes就是一个心跳双杀。更新精确定位版的job.lua文件。
1019更新:更新lujing.lua函数,针对天地会任务在某些地点可能丢下npc上船导致失败的问题进行部分修正,请测试。
0928更新:精确定位函数的一个笔误,导致定位死循环(感谢笑傲江湖的危险的屁找到这个bug)。更新lujing.lua。颂摩崖任务更新,细化了一些技能分级,另外增加了ppp2,ppp3,ppp4,ppp5,pfmbuff等设置,设置的方法就是手动添加变量,pfmother这个是ppp3,ppp4公用,pfmother1这个变量是ppp5使用,pfmother2这个变量是ppp6使用,还增加了pfmbuff这个yun buff的变量。
对付npc1 可能的wimpycmd是  set wimpycmd pfmbuff\\ppp1\\ppp3\\ppp5\\hp;set wimpy 100 都是单数,1\3\5
对付npc3 可能的wimpycmd是  set wimpycmd pfmbuff\\ppp2\\ppp4\\ppp6\\hp;set wimpy 100 都是偶数,2\4\6
有些门派没有那么多的pfm,可以不用设置pfmother1或者pfmother2这两个是为了给一些pfm多的门派用的。
添加变量的方法,详见下面的图片。
0924更新:修正一个打坐描述的错误,感谢古墓syayas@tj发现的bug,并找到问题所在。
0920更新:一大波更新。建议更新rooms.lua,lujing.lua,job.lua。
0918更新:更新地图,rooms.lua。更新lujing.lua修正桃源县书生偶尔卡住的问题。
0917更新:由于粗心,把别的门派的打坐描述都给去掉了,现在修正了,更新job.lua和lujing.lua。压缩包为精确定位那个!
0905更新:加入了慕容区域限制搜索的问题,防止来回坐船,耽误时间!更新rooms.lua。
0829更新:终于解决了天地会npc2在某些地方导致的脚本错误问题!!更新job.lua。
0824更新:更新rooms.lua其中一个同名书生的问题,导致总去桃源县找书生。更新rooms.lua。
0823更新:更新了昆仑山葱岭谷无法走出的错误,修正了少林竹林的走法!更新lujing.lua和rooms.lua。
0821更新:更新昆仑云杉林走法,防止出不来了!更新lujing.lua文件。
0819更新:桃源县瀑布抓鱼的时候发呆的问题已经修正,更新lujing.lua!感谢ptbx提醒和修正的星宿海大沙漠的bug,导致进入南疆沙漠的问题。更新rooms.lua。
0818提醒:鉴于ptbx已经更新了公版的文件。我得提供原先的版本了,怕有别的异常。
0815更新:天地会任务去慕容导致的alias enter,修复了一下,在所有接别的任务之前都先取消alias enter和alias qu防止出错!天地会任务失败也同样加入了去掉alias enter!
0812更新:修复慕容做天地会上船的另一处bug,应该解决问题了,慕容里面还有一个地方不是enter 上船,而是 qu yanziwu;qu xiaozhu这样的命令。更新job.lua。
0811晚间更新:修复昆仑山冷杉林卡住的问题,正好碰到了,看到好几个人都在里面。 更新lujing.lua 和 rooms.lua这两个文件。
0811更新:修复一个少林塔林的路径卡死,导致发呆掉线等问题。(感谢邓卫龙提供的解决方案)。更新lujing.lua即可。
0810更新:修复一个在慕容地区 做天地会任务可能上船导致的发呆(感谢楚笑sama提供的思路)。更新job.lua即可。
0809更新:修复一个天地会2npc,位于不可达地点导致的脚本错误发呆的问题。更新job.lua即可。
0809更新:修复慕容天地会战斗过程中容易上船,导致任务出错的问题。
0808更新:同步更新明教4门,以及星宿海容易进入沙漠的问题。
0807晚上更新:修复一个天地会第二个npc在不可到达地点出现时(桃花岛绿竹林等)产生的脚本错误问题。更新job.lua文件,修复该问题。
0807更新:把我原先的慕容专版进行了修订,改成全门派通用版。

先下载一个ptbx的公版mush,然后下载本压缩包,解压之后的四个文件分别是  job.lua  lujing.lua  rooms.lua shujian.lua 其中,job.lua lujing.lua rooms.lua 覆盖ptbx公版的mushs\lua目录下对应的那三个文件, shujian.lua覆盖ptbx公版的mushs\ 目录下的shujian.lua文件。

主打的任务组合为  雪山+天地会+送信2 并且按照这个优先顺序。其中天地会主打pfm是在iset的时候,设置的空手Pfm,你可以随意更改空手Pfm的设置,加上武器也行,反正天地会的御前侍卫很容易打,武器越好,效率越高!

可以添加一个变量  tdh_need_wait 这个变量设置为 yes 就是在天地会任务中 打坐练功等合气度, 如果设置为no 则不管合气度,不打坐,直接开干!
过江过河练功加入一个命令  lianforce,类似于wdj,为是否开启过江过河练特殊内功。
添加变量的图如下。











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评分

2

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门派:丐帮
发表于 2016-8-7 13:40:15 | 显示全部楼层
好东西给哈哈                  
门派:古墓派
发表于 2016-8-7 13:40:49 | 显示全部楼层
很有兴趣                        
门派:武当派
发表于 2016-8-7 13:57:22 | 显示全部楼层
顶 感谢辛勤劳动 有空一定帮忙测试
门派:少林派
发表于 2016-8-7 16:20:59 | 显示全部楼层
效率提高了多少      
门派:不明
发表于 2016-8-7 16:56:05 | 显示全部楼层
回头弄弄,先感谢分享。 addoil。
门派:明教
发表于 2016-8-7 17:27:38 | 显示全部楼层
目前正在测试,感谢                          
门派:明教
发表于 2016-8-7 17:27:56 | 显示全部楼层
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08/07/16 17:24:21【tzwhen】定位系统:未能在【萧府萧府大厅】找到【任务目标】!
08/07/16 17:24:48【tzwhen】雪山任务:开始寻找【萧府萧府大厅】的美女!
08/07/16 17:25:53【tzwhen】定位系统:未能在【萧府萧府大厅】找到【任务目标】!


这个地方没找到                                
门派:姑苏慕容
 楼主| 发表于 2016-8-7 18:31:04 | 显示全部楼层

谁又去开了萧府大厅。。。。这个地图默认是不开的
门派:明教
发表于 2016-8-7 19:10:03 | 显示全部楼层
可以添加一个变量  tdh_need_wait 这个变量设置为 yes 就是在天地会任务中 打坐练功等合气度, 如果设置为no 则不管合气度,不打坐,直接开干!
这个怎么操作?
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