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睡前静思,关于本站武当派现状的一点看法及建议

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门派:不明
发表于 2009-12-1 16:07:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天睡觉前突然来了灵感,综合之前发生的武当弟子集体抗议的事件,对本站武当派skills的一些看法及建议如下。觉得好的支持一下,觉得不好的也欢迎拍砖,mud就是要交流嘛。

先说对现状的看法:

小M对现在wd skills的改动结果似乎不能让大多数人觉得满意,我觉得原因可能是这样:M觉得武当的特色应该是抗打,不容易死,攻击一般。因而给了wd非常不错的parry,再加上wd气长的特色,实战job中,wd id的确不容易死。但同时,也没有给wd比较smash的攻击skills和pfm。这就导致在现在的sjmud的底层下,wd id要面对的job npc非常耐打,但是skills和pfm威力又一般,因此大多数的武当弟子都抱怨,job npc很难打,sanhuan威力很差,甚至大飞的水水都有这样的抱怨。可见在同等的情况下,虽然wd id不容易死,但是job的效率极其低下。这样的设计,不能说是M的错误,但我要说这是M的失误。我自己是玩慕容的,我以mr为例,mr id的气并不算短,在所有party中,mr id的气算是比较长的了,同等条件下比wd id就少那么一些。但是mr的skills应该来说还是比较smash的,至少在sx1和hs1中的表现要远远超过wd id。也就是说,mr id在实战job中也非常安全,而且攻击效率不错,这就是一种不平衡甚至是不公平了。总得来说,现在wd的状态就是,防御有余,而攻击大大不足,个人觉得,M在处理wd skills的平衡上,是否过分强调wd id的防御,轻视wd id的攻击能力,导致过犹不及了呢?

结合武当派应该具备的一些特点,再说说我的一些不成熟的建议:

从原著里来看,wd的特色无非是这几点:

一、名门正派、救死扶伤
  从老code开始,wd id的qudu和lifesave都是很好的一个特色,但是在本站似乎得不到体现。尤其是救人,lifesave的成功率微乎其微,已经到了几乎不可能成功的地步。我想M大概是出于不想看见wd救人大米的出现,因而有了这么一次cut.但是我觉得这是有点因噎废食,矫枉过正了。这样的cut,限制了wd救人大米的出现,同时也让wd那些不是大米的id们的救人功能彻底被打入冷宫。个人认为,这种一刀切的解决问题有失公允,限制救人大米的出现应该能有更完善又不影响到正常玩家的办法,例如不能同ip救人,yun lifesave的coldown时间等等,关于这一点我思考的还不是很成熟,欢迎**武当的大侠们踊跃建议。

二、太极绝学、借力打力
  tjj、tjq应该说是老张的看家本领了,但是这个武林泰山北斗门派的看家本领在本站的实际表现甚至还不如一些**二三流门派的入门武功,这就有一点过分了。前面已经提过,M的想法可能是强调wd id的防守能力。但是个人觉得,防守并不是一味的被动挨打,这也不符合太极武功的宗旨。所谓太极应该是以静制动,后发制人,并不是说太极的武功,就只能挨打,而反击无力,不然还不如叫铁布衫金钟罩好了,更贴切一点。
  老code中是怎么做的呢,tjj tjq有auto,而auto从某种意义上来说,正是以静制动,后发制人的典型,虽然你不能主动使出smash的pfm攻击别人,但是攻击你的人很可能会受到你凌厉的反击和限制。然后本站里,wd skills里的auto被无情的cut了,这就直接导致各个阶段的wd id,在攻击上惨不忍睹。我不知道M去cut wd auto的目的何在,但是我觉得这样cut的结果,是令大多数wd id不能接受的,尤其是大飞以后的id,所谓的“大飞”根本没有体现出来,这实在是令还在埋头苦练的众wd id心寒呐。
  如果auto被cut无可避免,那么我们是不是有别的办法恢复wd skills的特色呢。个人觉得,并不是没有办法,同理我们可以参考mj的qkdny和mr的dzxy,作为在武学道理上相似的两个skills,似乎qkdny和dzxy功能更加实际,撇去这两个skills还存在auto不谈,更加直接的主动攻击pfm,让这两个skills实用性提升不少。而反观太极呢,除了一个让人啼笑皆非的yun taiji,就没什么可以拿得出手的了。太极的精髓是什么,是四两拨千斤,敌不动我则稳如泰山,敌一动则我化攻击于无形,甚至反其力以泰山压顶之势回击。tjq中那么多XX决,恐怕就是出于这个目的而设置的,但是实用性有多少,大家心知肚明。至于tjj,则根本就没有类似的设计。个人建议,是不是可以有那么一种触发型主动pfm,敌先出手,防守失败则倍受打击,防守成功则消弭攻击于无形,甚至还有机会反敌攻击于自身。这样的pfm,临阵对敌时,遇强则强,敌人越强,自己风险越大,但是反击成功的可能性也越大。至于其中的具体设计,我这个不通code的人就无从解释了,还请高手指教。

三、神功大成,非一日之功

  自老code以来,wd就有大中小三飞之说,而且切实有效。反观本站的wd,大中小三飞名存实亡,只能从原本的skills条件来自己YY“我飞了”,实际的效果呢,去问水哥就知道了。mud是个玩耐心的游戏,但是也得给人有盼头吧。如果上面说的第二条,能够付诸实施的话,那么所谓的“飞”,就还能让人有所期待。否则,从你选择武当的那一刻就已经是死路一条,还说什么飞跃呢。我先在这里YY一下,比如小飞可以化解敌人的攻击,中飞可以完全抵挡敌人的攻击,大飞可以在防守之余,施加杀招反击(以上均根据条件和几率判断并非100%成功)。这样的话,是不是wd dz们就会翘首企盼所谓的“飞”了呢。

  一口气写了这么多,也不知道大家能不能看明白,和我有一些共鸣,也许我的意见中有许多不合理和欠考虑的地方,但是我只想说,现在wd的现状不是wd应该有的那个样子,至于改不改、如何改、什么时候改,还是真心希望M能多考虑一下,我非常理解M你的心情和难处,只希望你别老是用让大家寒心的话来堵大家的嘴,有时候大家集思广益,也能对你的工作有所助益。

  最后对M的辛勤工作致以最真诚的感谢,你的努力大家看在心里,我们也是希望这个站能越办越好。江湖规矩,感谢CCTV、感谢MTV,看帖不回帖的木有小DD。

[ 本帖最后由 luobo@ts 于 2009-12-1 16:15 编辑 ]
门派:不明
发表于 2009-12-1 16:12:19 | 显示全部楼层
agree.............................................................
门派:不明
发表于 2009-12-1 16:17:29 | 显示全部楼层
说防御强的看看MOON~
脆皮~
tsk
门派:不明
 楼主| 发表于 2009-12-1 16:23:12 | 显示全部楼层
你别戳穿呢,我总要说点wd好的出来吧。不然太对不起M的辛苦了。

以上非贬义啊,M不要误会
门派:不明
发表于 2009-12-1 21:45:47 | 显示全部楼层
写的真不错,希望master可以酌情考虑一下
门派:不明
发表于 2009-12-23 19:36:11 | 显示全部楼层
为了最后那一句 还是回复一下吧
门派:不明
发表于 2010-3-25 23:05:35 | 显示全部楼层
回复,最后那句太狠了,不过以前我玩过wd,确实象lz说的,但是现在wd什么样还真不知道,呵呵
门派:不明
发表于 2010-3-26 09:57:32 | 显示全部楼层
写的真不错,很用心,支持一下
门派:不明
发表于 2010-3-26 16:20:21 | 显示全部楼层
dzxy的auto。。。。。。那是百年难得一见啊,和没有也差不多
beita@ts 该用户已被删除
发表于 2010-3-26 20:51:57 | 显示全部楼层
支持!!!!!!

现在很多门派都失去了他本身的特色,
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