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还是将心跳和出招频率放到这里来讨论吧

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门派:少林派
发表于 2017-2-15 15:43:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
在目前底层下,据个人观察及m的只言片语
个人认为目前底层下有两个计时概念:
1,系统心跳
2,出招频率
系统心跳应该是固定的时间间隔,1.5秒一个系统心跳
出招频率按m的解释,是每0.2秒累积一次后天身法,到200时出普通攻击一次。余值计入下次累积

那么这两个计时概念到底有什么作用以及区别呢。
个人大概总结如下:
1,系统心跳:
主要控制各类quest的特效发动时间以及吸气的busy的时间
比如神照经据目前观察下来,就是10个系统心跳即15秒后开始启动,然后每5个心跳强化一次。
这点很容易验证,两个有神照经的人pk,你们的神照经永远是同步的,同时启动,同时强化。(和各自的身法没有任何关联,不信的人可以去验证。)
吸气busy一直验证了很多次,开始我以为是按出招算的,后来不停验证发现就是吸气1.5内就是busy,不论有没有出过招。个人认为确定吸气busy的时间很重要,因为可以对吸气以及pfm的时机更为精确

2,出招频率:
这主要就是为了体现身法的作用,而被m强加进来的东西,你身法越高你的出招频率越快,后天身法40,你就是1秒出普通招一次。出招频率仅仅就是体现在打架出招快慢上面,目前没有发现其他任何东西与这个时间概念有关联。

这里需要探讨的就是
cond中的时间到底是怎么计算的,是有另外的时间概念还是按照系统心跳来计算,个人感觉应该也是按1.5秒系统心跳计算
如果按系统心跳来计算,每次cond都是20秒一跳,系统心跳是1.5秒,是不能整除的,那这里就会存在四舍五入的误差,那cond的里的20秒其实是不准确的,应该有偏差。
同理,这种偏差应该也存在于job busy当中

门派:少林派
 楼主| 发表于 2017-2-15 15:44:21 | 显示全部楼层
那个啥游戏研究板块,看着高端,实际根本没人去
门派:古墓派
发表于 2017-2-15 15:51:20 | 显示全部楼层
你一个贴子发两个地方啊                  
门派:古墓派
发表于 2017-2-15 15:51:36 | 显示全部楼层
woshicy@tj 发表于 2017-2-15 15:44
那个啥游戏研究板块,看着高端,实际根本没人去

小心M扣你通宝                        
门派:少林派
发表于 2017-2-15 16:04:40 | 显示全部楼层
woshicy@tj 发表于 2017-2-15 15:44
那个啥游戏研究板块,看着高端,实际根本没人去

那是别人没有师兄研究这么透彻,所以都不发帖子。
门派:少林派
发表于 2017-2-15 16:05:06 | 显示全部楼层
ykghwz@tj 发表于 2017-2-15 16:04
那是别人没有师兄研究这么透彻,所以都不发帖子。

可能也有啥都明白的就是不说.
门派:少林派
发表于 2017-2-15 16:07:02 | 显示全部楼层
我只能讨论一些关于trade怎么练的问题
门派:少林派
发表于 2017-2-15 16:07:19 | 显示全部楼层
wow@tj 发表于 2017-2-15 16:07
我只能讨论一些关于trade怎么练的问题

心跳这种,太高端了。。
门派:少林派
发表于 2017-2-15 16:07:35 | 显示全部楼层
wow@tj 发表于 2017-2-15 16:07
心跳这种,太高端了。。

只能默默学习         
门派:少林派
 楼主| 发表于 2017-2-15 16:22:25 | 显示全部楼层

我本来初衷是放那里去
大家讨论的
可后来发现,那个板块根本就没人去
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