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最近因为互搏挂了几次,所以把各位在帖子里说的问题总结一下:
1、防御的属性是按最后出招来判断的,出了一阳指的时候,防御就是正,紧跟着出了轻烟掌,防御就变成了妙。
2、拿武器的时候,bei none或者无技能,武器出2hit,有人说bei kong也可以,没有kmq,没法测试
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你面露微笑跨前一步,右手龙灵乔依乌斯鞭轻扬,使出一式「任运」,鞭势平和中正,不带丝毫霸气!
结果只是轻轻地划过了木人的皮肤。
( 木人似乎有些疲惫,但是仍然十分有活力。 )
你双手分使,灵活异常,好象变成了两个人似的!
你向前急进,双手握住龙灵乔依乌斯鞭,缓缓使出一式「相望」,鞭势沉稳, 一股劲风破空而起!
结果只是轻轻地划过了木人的皮肤。
( 木人似乎受了点轻伤,不过光从外表看不大出来。 )
木人缓缓地移动着,想要找出你的破绽。
你身体螺旋飞舞,手中龙灵乔依乌斯鞭突然挥出,使出一式「双泯」,鞭势犹如雨中闪电,气势惊人!
结果只是轻轻地划过了木人的皮肤。
( 木人似乎有些疲惫,但是仍然十分有活力。 )
你双手分使,灵活异常,好象变成了两个人似的!
你狂舞手中龙灵乔依乌斯鞭,一式「独照」,鞭若蛟龙, 盘旋飞舞!
结果只是轻轻地划过了木人的皮肤。
( 木人似乎有些疲惫,但是仍然十分有活力。 )
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3、set hubo_switch改变出招顺序,以bei finger strike 为例
空手的时候 不设置先出 strike,设置后先出finger
拿武器的时候 不设置出finger,设置了出strike
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