|
本帖最后由 honglian@tj 于 2018-11-9 08:13 编辑
★pfm信息设置篇
为了便于修改,我是把pfm信息变成模块化了,比如装备武器模块、武功jifa模块、pfm大招模块。这样如果要修改某一部分的时候,就可以单独修改模块而不用整个pfm信息都重新加载了。
比如这样:
武器:
/Send ("alias winone unwield honglian jian;unwield honglian dao;unwield honglian bang")
/Send ("alias widao unwield honglian jian;unwield honglian bang;wield honglian dao")
/Send ("alias wijian unwield honglian bang;unwield honglian dao;wield honglian jian")
/Send ("alias wibang unwield honglian jian;unwield honglian dao;wield honglian bang")
激发:
无:/Send ("alias wujifa winone;bei none;jifa strike jinshe-zhangfa;jifa parry xianglong-zhang;bei strike;jiali max")
奇:/Send ("alias qijifa wibang;jifa strike xianglong-zhang;jifa stick dagou-bang;jiali max")
空:/Send ("alias kongjifa winone;bei none;jifa cuff kongming-quan;jifa parry xianglong-zhang;bei cuff;jiali max")
妙:/Send ("alias miaojifa widao;jifa blade liuhe-daofa;jifa parry xianglong-zhang;jiali max")
慢:/Send ("alias manjifa winone;bei none;jifa strike lianhua-zhang;jifa parry xianglong-zhang;bei strike;jiali max")
刚:/Send ("alias gangjifa winone;bei none;jifa strike xianglong-zhang;jifa cuff kongming-quan;bei strike;jiali max")
大招:
无:get honglian jian;get honglian dao;get honglian bang;wujifa;perfrom parry.paiyun
奇:get honglian jian;get honglian dao;get honglian bang;qijifa;perform strike.paiyun
空:get honglian jian;get honglian dao;get honglian bang;kongjifa;perform parry.paiyun
妙:get honglian jian;get honglian dao;get honglian bang;miaojifa;perform strike.paiyun
慢:get honglian jian;get honglian dao;get honglian bang;manjifa;perform parry.paiyun
刚:get honglian jian;get honglian dao;get honglian bang;gangjifa;perform strike.paiyun
这样,以jifa strike xianglong-zhang;pfm paiyun举例。一个完整的pfm就可以写成:get honglian jian;get honglian dao;get honglian bang;gangjifa;perform strike.paiyun。优点是避免指令堆积,修改方便。
注意:这种模块化设置,主要适合山下,不适合pk和山上。
★improve篇
由于丐帮缺少命中类buff,会导致命中不足。所以建议im尽量主打一个pfm,把所有im属性都转换到主打pfm的命中,直到堆到山下pfm不出现未命中的情况为止。比如我主打pfm paiyun,那就把所有im属性转换为gang.at
┌────────────────────────────────────────┐
│ 伤害(DA) 命中(AT) 暴击(RU) 必杀(KL) 抗伤(RD) 躲避(EV) 招架(PA) │
├────────────────────────────────────────┤
│正(ZHEN) 0 0 0 0 0 0 0 │
│奇(QI) 0 0 0 0 0 0 0 │
│刚(GANG) 0 +25% 0 0 0 0 0 │
│柔(ROU) 0 0 0 0 0 0 0 │
│快(KUAI) 0 0 0 0 0 0 0 │
│慢(MAN) 0 0 0 0 0 0 0 │
│妙(MIAO) 0 0 0 0 0 0 0 │
│险(XIAN) 0 0 0 0 0 0 0 │
│空(KONG) - - - - 0 0 0 │
│无(WU) - - - - 0 0 0 │
├────────────────────────────────────────┤
★quest选择篇
quest的选择是见仁见智的,主要配合你的主打pfm来选择。一般建议按照这个顺序:
金蛇秘籍--5星左右互搏-一星越女剑或者千蛛万毒手-九阴下或者五虎断门刀(看你主打pfm是武器还是空手来选择)-剩下全部堆9up
重点说一下金蛇秘籍的选择,因为部分npc的武功属性是无,所以要有无属性的武功来做克制。初期没有声望的时候,可以选择回风鞭或者疯魔杖过渡一下,wield bian或者wield staff发pfm strike.paiyun。有了3000声望,可以解quest之后,建议使用金蛇掌法做克制,bei none;jifa strike jinshe-zhangfa;jifa parry xianglong-zhang;bei strike;perform parry.paiyun。这样可以少填一个武器的大坑。因为丐帮本身就有2种武器属于必须升级的(棒子和刀),再加上sword,需要填的坑就太多了。
│ 太祖拳·秘 未习得 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (3000/0)
│ 金蛇秘籍 已习得 ★★★★★★★★★★ (3000/0)
│ 五虎断门刀 未习得 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (1500/500)
│ 九阴真经·上卷 已习得 ★★★★★★★★★★ (15000/5000)
│ 九阴真经·下卷 未习得 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (1500/500)
│ 空明拳 未习得 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (3000/0)
│ 左右互搏 已习得 ★★★★★☆☆☆☆☆ (3000/1000)
│ 蛤蟆功 未习得 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (12000/4000)
│ 凌波微步 未习得 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (6000/2000)
│ 凌波微步·幻 未习得 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (4500/1500)
│ 越女剑 已习得 ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (13500/4500)
│ 神照经 未习得 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (9000/3000)
│ 辟邪剑法 未习得 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (7500/2500)
│ 千蛛万毒手 未习得 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (7500/2500)
│ 白首太玄经 未习得 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ (13000/13000)
效率问题:
天赋选择:尽量选择bl16以上,根骨10,高身法高悟性的天赋。因为悟性影响命中,身法影响致命和暴击。
基于公版mush:尽量选择130的克制,实在没有就用120属性克制。npc为快慢属性的时候,不要选择空、无属性做克制,因为金顶绵掌和般若掌的招式重复,克制会出问题。
正神任务一般16K/小时左右(这里指的是无会员、无9UP,选择少林领悟的情况),任务组合是武当+华山2,不领悟基本能达到18k/小时。
负神任务一般18K/小时左右,任务组合是雪山+华山2,不领悟能到19~20K左右。
满9UP的效率一般在21~23K左右。公版这样基本也就是最高效率了。
最后说一点重要的提示:一定要搞一个恢复内力的武器!为了追求效率大部分人都是关掉任务检查内力的,可是现在吃药的cd太长了,会导致内力不够用,所以有条件一定要搞一把内力恢复20左右的武器。
|
|