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提个关于增强打擂作用的建议

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门派:不明
发表于 2010-3-8 14:18:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
打擂台是一个很好的测试skill的方式,可以让玩家清楚的认识到不同门派以及不同技能之间的相生相克关系,有助于玩家对于技能的了解和认识,我的建议是继续增强擂台的作用,不仅让玩家能够了解技能,也可以了解属性。

具体的做法就是在玩家进行擂台后,可以免费的任意cgift,这样就能够有效的帮助玩家增强对于属性的了解和认识,尤其是增强玩家对于属性与技能之间关系的认识,这一点无论对于玩家进行job还是pk都是有莫大的好处的。

当然此属性的更改是临时的,仅在打擂期间生效,打擂结束后自动恢复到原有设置。
门派:不明
 楼主| 发表于 2010-3-8 14:21:16 | 显示全部楼层
另外还有一点,请m把擂台前广场也设置为安全区吧,毕竟洗手的这么多,想打擂都要在那设置set fight_player的,现在已经发生利用此点进行pk的了。
门派:不明
发表于 2010-3-8 15:08:27 | 显示全部楼层
临时cgift这个想法不错
有点意思
有点意思
门派:不明
发表于 2010-3-8 15:16:17 | 显示全部楼层
干脆搞个房间,玩家可以自设属性,门派,exp,skills
然后进行fight
门派:不明
发表于 2010-3-8 15:53:27 | 显示全部楼层
举双手同意~ 顶~

现在mud里太死气沉沉了,不久之后必然会变成挂机mud,然后逐渐消亡~

我们要增加活力,一定要增加玩家的乐趣~

玩mud纵横江湖,快意恩仇的乐趣被死亡的损失所限制

所以,我建议pk死亡减少损失,甚至无损失~
门派:不明
发表于 2010-3-16 22:21:26 | 显示全部楼层
这两个 建议都很有创造性,而且操作起来也不能,master可以考虑的!
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