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发一个mush版本的炼毒robot

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门派:少林派
发表于 2020-2-27 18:07:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
接手朋友的一个小号,发现练毒还没做,捣鼓了一下。
发一个mush版本的练毒,任务组合设定为雪山+华山,每二次雪山任务就去练一次,如果busy,则会继续做任务。
可根据自己的实际情况进行调整。ps:新人朋友尽量早一点练,到我现在这阶段来练,确实超慢。
1.打开xueshan.lua
在顶部新添加一个变量:xxcorpse=0
修改如下内容:
function xueshan_sa_act()
    EnableTriggerGroup("xueshan_safind",false)
       EnableTriggerGroup("xueshan_sa",true)
          exe('sa beauty '.. job.cnt)       
----------------------------添加下面内容-------------------
           xxcorpse=xxcorpse+1
                  if xxcorpse>=2 then
                  if string.find(job.where,'绝情谷') or string.find(job.where,'燕子坞') or string.find(job.where,'曼佗罗山庄') then
                  xxcorpse=1
                  else
                  exe('get corpse')
end
end
end                    
                  ----------ps:绝情谷和慕容二个地方就不背corpse

function xueshan_over()

EnableTimer('walkWait4',false)
    EnableTriggerGroup("xueshan_finish",false)
    xueshan_triggerDel()
    --print('雪山job完成,检查food...')
    messageShowT('雪山任务:任务完成,用时:【'..job.time.over..'】秒。','gold')
    setLocateRoomID='xueshan/shanlu4'
        dis_all()
        ---------------------添加和修改为下面的内容:----------------------
        if xxcorpse>=2 then
          xxcorpse=0
        return check_busy(go_liandu)
        else
        return check_busy(check_jobx)
        end
end

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门派:少林派
 楼主| 发表于 2020-2-27 18:09:20 | 显示全部楼层
--------------星宿练毒------------------------
go_liandu=function()
DeleteTriggerGroup("go_liandu")
create_trigger_t('go_liandu1','^(> )*飘然子说道:「记住,可不是杀个小喽罗那样丢人显眼\\D*','','check_give_corpse')
create_trigger_t('go_liandu2','^(> )*飘然子对着你点了点头\\D*','','liandu_start')
create_trigger_t('go_liandu3','^(> )*豁然间,你感觉到那具尸体就象消失了重量一样,在你内力的催动下缓缓飘浮了起来\\D*','','liandu_finish')
create_trigger_t('go_liandu4','^(> )*你刚刚炼毒完成不久,频繁炼毒会有生命危险的\\D*','','liandu_busy')
create_trigger_t('go_liandu5','^(> )*飘然子说道:「你还在为其他师兄弟们做事呢,等完成了再来我这里吧\\D*','','liandu_busy')
create_trigger_t('go_liandu6','^(> )*但是很显然的,飘然子现在的状况没有办法给你任何答覆\\D*','','liandu_wait')
create_trigger_t('go_liandu7','^(> )*飘然子说道:「石棺正在用呢,你等等吧\\D*','','liandu_busy')
SetTriggerOption("go_liandu1","group","go_liandu")
SetTriggerOption("go_liandu2","group","go_liandu")
SetTriggerOption("go_liandu3","group","go_liandu")
SetTriggerOption("go_liandu4","group","go_liandu")
SetTriggerOption("go_liandu5","group","go_liandu")
SetTriggerOption("go_liandu6","group","go_liandu")
SetTriggerOption("go_liandu7","group","go_liandu")
EnableTriggerGroup("go_liandu",true)
EnableTriggerGroup("liandu_start",true)
go(xxld_ask,"xingxiu/cave2")
end

function xxld_ask()
flag.idle = nil
if locl.id["飘然子"] then
exe('ask piaoran zi about 炼毒')
else
return check_busy(check_jobx)
end
end
function check_give_corpse()
return check_busy(give_corpse)
end
function give_corpse()
exe('give zi corpse')
end
liandu_start=function()
DeleteTriggerGroup("liandu_start")
create_trigger_t('liandu_start1','^(> )*你全身放松,将内息自丹田循任脉引向会阴穴,引导那毒素向气海而去。','','liandu_score')
create_trigger_t('liandu_start2','^(> )*你双掌平抬,凌空运气,开始汇聚腐尸于奇经八脉之毒气!','','liandu_score')
create_trigger_t('liandu_start3','^(> )*入任脉,起於中极之下,以上毛际,循腹里,上关元,至咽喉,上颐循面,入目络舌!','','liandu_score')
create_trigger_t('liandu_start4','^(> )*入冲脉者,起于气冲,并足阳明之经,夹脐上行,至胸中而散也!','','liandu_score')
create_trigger_t('liandu_start5','^(> )*入阴脉,起於跟中,循内踝,上行至咽喉,交贯冲脉!','','liandu_score')
create_trigger_t('liandu_start6','^(> )*入阳维脉,起於外踝下的金门穴处,循行於下肢,上行到额部阳白穴处!','','liandu_score')
create_trigger_t('liandu_start7','^(> )*入带脉者,起於季胁,回身一周!','','liandu_score')
create_trigger_t('liandu_start8','^(> )*入阴维脉,起於内踝上的筑宾穴,上行到颔下的廉泉穴处!','','liandu_score')
SetTriggerOption("liandu_start1","group","liandu_start")
SetTriggerOption("liandu_start2","group","liandu_start")
SetTriggerOption("liandu_start3","group","liandu_start")
SetTriggerOption("liandu_start4","group","liandu_start")
SetTriggerOption("liandu_start5","group","liandu_start")
SetTriggerOption("liandu_start6","group","liandu_start")
SetTriggerOption("liandu_start7","group","liandu_start")
SetTriggerOption("liandu_start8","group","liandu_start")
EnableTimer('walkWait4',false)
flag.idle = nil
weapon_unwield()
exe('liandu')
return check_bei(dazuo_wait)
end
function liandu_score()
flag.idle = nil
end
function liandu_finish()
liandu_triggerDel()
liandu_cs=liandu_cs+1
exe('halt;halt;halt;use fire')
messageShow('炼毒任务:完成!【'..liandu_cs..'】次!')
return check_busy(check_jobx)
end
function liandu_busy()
exe('drop corpse')
return check_busy(check_jobx)
end
function liandu_wait()
create_timer_s('walkWait4',3.0,'liandu_ask_test')
end
function liandu_ask_test()
flag.idle = nil
exe('ask piaoran zi about 炼毒')
end
function liandu_triggerDel()
        DeleteTriggerGroup("dazuo_wait")
    DeleteTriggerGroup("go_liandu")
        DeleteTriggerGroup("liandu_start")
end
门派:少林派
 楼主| 发表于 2020-2-27 18:10:05 | 显示全部楼层
jjjlll@tj 发表于 2020-2-27 18:09
--------------星宿练毒------------------------
go_liandu=function()
DeleteTriggerGroup("go_liandu" ...

第二步添加在job.lua里的最下面处。连楼一下,忘记说明了。
门派:古墓派
发表于 2020-2-27 20:52:38 | 显示全部楼层
造福星宿新人啊。。。。砸不早点有呢。。。。
门派:少林派
 楼主| 发表于 2020-2-27 21:01:29 | 显示全部楼层
summer@tj 发表于 2020-2-27 20:52
造福星宿新人啊。。。。砸不早点有呢。。。。

我没有玩过星宿,一直玩的天龙寺,朋友不挂了的小号星宿,才拿来玩
门派:丐帮
发表于 2020-2-27 21:46:20 | 显示全部楼层
jjjlll@tj 发表于 2020-2-27 21:01
我没有玩过星宿,一直玩的天龙寺,朋友不挂了的小号星宿,才拿来玩

感谢紫神分享         
门派:丐帮
发表于 2020-2-27 21:46:53 | 显示全部楼层
jjjlll@tj 发表于 2020-2-27 21:01
我没有玩过星宿,一直玩的天龙寺,朋友不挂了的小号星宿,才拿来玩

有没有武器,我义务支持,嘿嘿        
门派:少林派
 楼主| 发表于 2020-2-28 22:13:23 | 显示全部楼层
feicui@tj 发表于 2020-2-27 21:46
有没有武器,我义务支持,嘿嘿

还有一把gou,基本用着,请问下化功大法,我是set  化功大法 散毒,不知道这个应该如何用
门派:丐帮
发表于 2020-2-28 22:53:03 | 显示全部楼层
jjjlll@tj 发表于 2020-2-28 22:13
还有一把gou,基本用着,请问下化功大法,我是set  化功大法 散毒,不知道这个应该如何用

现在化功大法的set都没了,以前set 散毒 普通攻击带毒
门派:少林派
 楼主| 发表于 2020-2-28 22:57:09 | 显示全部楼层
feicui@tj 发表于 2020-2-28 22:53
现在化功大法的set都没了,以前set 散毒 普通攻击带毒

那星宿现在有没有技能需要set的呢
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