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新打造系统之再研究

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门派:武当派
发表于 2020-3-28 11:08:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
打造系统更新后增加了怜悯值,考虑多次打造的累积效果,神器命中的概率还是提高了很多。
怜悯值        一次不中概率        二次不中概率        一二次均不中概率        单次神器概率        累积神器概率        早期累积概率
0                        0.9995                 0.9998                 0.9993                         0.00075                 0.00075                 0.00050
1                        0.9995                 0.9997                 0.9993                         0.00075                 0.00150                 0.00100
10                        0.9995                 0.9997                 0.9992                         0.00075                 0.00822                 0.00549
100                        0.9995                 0.9997                 0.9992                         0.00076                 0.07326                 0.04926
1000                        0.9995                 0.9997                 0.9992                         0.00083                 0.54554                 0.39385
2000                        0.9995                 0.9995                 0.9990                         0.00100                 0.81629                 0.63240
3000                        0.9995                 0.9990                 0.9985                         0.00150                 0.94432                 0.77707
3990                        0.9995                 0.9000                 0.8996                         0.10045                 0.99969                 0.86412
3995                        0.9995                 0.8000                 0.7996                         0.20040                 0.99986                 0.86446
3996                        0.9995                 0.7500                 0.7496                         0.25038                 0.99990                 0.86453
3997                        0.9995                 0.6667                 0.6663                         0.33367                 0.99993                 0.86460
3998                        0.9995                 0.5000                 0.4998                         0.50025                 0.99997                 0.86466
3999                        0.9995                 0.0000                 0.0000                         1.00000                 1.00000                 0.86473

第5列是单次神器出现的概率,第6列是累积打造多次后出现神器的概率,可以看出,打造1000次出现神器的累积概率超过54.5%,比之前的39.4%增加了1.4倍,打造2000次出现神器的概率81.6%,属于大概率事件,如果2000次还没有出神器,只能说明你脸黑,累积打造3000次出现神器的概率是94.4%,比早期系统的概率还是提高了1.2倍以上。
门派:桃花岛
发表于 2020-3-29 16:52:42 来自手机 | 显示全部楼层
不错,楼主研究透彻了
门派:铁掌帮
发表于 2020-3-29 22:49:22 | 显示全部楼层
把这些发游戏讨论区去,我给你加分。
门派:华山派
发表于 2023-11-18 00:43:34 | 显示全部楼层
还得慢慢研究怎么打造
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