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 本帖最后由 ryru@tj 于 2021-9-2 08:36 编辑  
 
更新了skills,就是加了个party 
 
还没实战,感觉用处也就是偶尔有点,玩法比较多,比较花哨而已。PK和打楼应该有点用,其他情况还是门派skill和quest skill比较好用 
调用方式自己研究吧,判断门派,然后选择门派最佳skill。 
本来想按合气大小选的。但是考虑到各种不确定性,还是写死了(见Party_Bestskill)。自己按需求调整吧。也有复杂点的方式,比如按招式判断门派,然后按门派来选择bishen的技能,或者根据合气来,没放出来,有需要回帖或者在慕容板块讨论吧。 
 
触发方式基本是这样: 
- create_trigger_t('XXXFight1','^[> ]*此人看上去师承(\\D*),擅长使用(\\D*)伤敌!','','XXXTargetSkill')
 
  
- function XXXTargetSkill(n,l,w)
 
 -    Targetparty = w[1]
 
 -    Check_PartyBestSkill(Targetparty)
 
 - end
 
  
-    exe('set bishen '..bs_skill)
 
 -    exe('perform parry.bishen')
 
  复制代码 
--放在合气判断的地方 
 
-     if hp.heqi>=bs_heqi then
 
 - exe('perform '..bs_pfm)
 
 -     end
 
  复制代码 
放个传送门,慕容板块的bishen内容地址 
http://www.sjever.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=241659&page=1&extra=#pid3360420 
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