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对于近日一些热衷pk的玩家和和平玩家出现的矛盾,提供一个粗浅想法。

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门派:不明
发表于 2010-5-11 10:09:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
我有个大致的想法

1、pk死亡无损失。(因为很多人pk就是为了满足自己的破坏欲,展示自己的强大exp和skill,并非一定要对方损失什么。)
2、被pk6小时内无法再次被pk,除非主动向他人下kill
3、pk玩家后,该id在通缉时间内无法再次pk别人。

不成熟的想法,希望大家一起完善pk系统,宗旨是既能保护被pk者,也能满足pker。

疏堵结合,方是治水之道。

但是要解决一个问题,就是如何避免pker将对方打晕后让npc杀或者喂狗?
门派:不明
发表于 2010-5-17 18:14:56 | 显示全部楼层
如果没有pk,这个游戏就死亡了,大家都是看exp过日子,有什么可回忆的
门派:不明
发表于 2010-5-20 07:16:17 | 显示全部楼层
学习学习国外先进的PK系统技术!如魔兽世界的PVE服务器里,设置自己的PK模式,输入PVP,则PKER可以叫杀,输入PVE免叫杀,杀死一个玩家后,半小时内不能转PVE模式,找个可以根据大家讨论定
门派:不明
 楼主| 发表于 2010-5-20 08:36:37 | 显示全部楼层
这里也有啊

set fight_player 1 就可以叫杀

叫杀后没有任何等级上的保护,也就是说你1m,一样可以有20m的人秒你

而且死亡损失实在太大,谁愿意冒险?

比如魔兽,死亡不损失,那么魔兽就死亡了吗?

其实快意更多地是在于战胜,而不是让对方损失,太大的损失,只会导致大家不敢开pk。
门派:不明
 楼主| 发表于 2010-5-20 08:37:04 | 显示全部楼层
目前我死亡1次就要挂机12个小时才能弥补回来,大家算算吧
门派:不明
发表于 2010-5-20 09:30:52 | 显示全部楼层
不太可能 实现吧
门派:不明
发表于 2010-5-20 11:56:45 | 显示全部楼层
不是可以洗手么?
不是可以洗手么?
不是可以洗手么?
不是可以洗手么?
门派:不明
发表于 2010-5-23 15:00:02 | 显示全部楼层
PK必须要的
这样才有江湖血雨腥风的感觉撒
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