|
很早就开始玩mud,不过一直属于菜鸟级别。 SJ 也是我最喜欢的,最令人怀念还是以前老门派观念.
现在说下我的看法, 开始练的时候,心里的冲动往往是对于skills , pfm ,exp
但是当玩的时间约来约长,这种冲动就慢慢消退了,虽然后面也开了大飞之类的
如果能增加后期可玩性,比如周末战场,副本,帮派排名,帮派挑战。这样后期的player既不会麻木的挂机,也不至于只能杀人PK咯
因为是看了些帖子,灵光一闪,所以想法还不够成熟,各位别见笑哦
周末战场 可以是单人性质的,最后剩的1人得到奖励,不能组队,不能同时K几人或者几人K一人,也可以是TK性质的,随机分组.传送玩家到某个封闭区域,地方不用太小,太大当然也不好,给予双方集结,商量战术的空间 定时开放,奖励丰厚. 参加有等级限制,也可以分成若干战场 lv200-250 lv250-30 . 也可不是周末,135也行
副本 小说经典场景或故事.每日可进入次数受限制,有丰厚,或者特殊奖励.相当于增加难度的超难JOB ,可分单人副本OR组队副本
具体细节还没想。。。。
帮派排名 帮战 因为现在SJ的门派观念所剩无几,帮派盛行, 每星期可组织一次帮派战, 自主报名, 报名需缴纳GOLD或者其他.随机分组
每个帮派建帮时有初始分值,假设 1500 。 输了扣分,赢了奖分.分组时系统将分数接近的帮会分为对战
赢了参赛每人都会得到奖励,并退回报名费用,输了报名费用退回一办,有少量奖励.地图可用战场地图
如果真的要加工作量真是蛮大的,Master很忙的说... 辛苦了,致敬 ! |
|