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研究僧特别深析:「一阳指」

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门派:不明
发表于 2010-8-27 21:31:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

因为在单位,所以显示不能跟mud里面相同。

希望能给俺加分加的多一点,给点动力。+100分吧。
实在不行,几个版主轮流加分,给俺点动力:
主题开始:
============================================================
对方打中自己时,效果触发:
------------------------------------------------------------
对方打中自己的伤害=damage
如果:                                   
        一阳指/2 > 随机对方基本轻功)
        并且 经验之> 对方经验/2
        当前内力>2000
        一阳指等级>300
        随机10>8
        并将反弹该伤害,最大2000
        描述为:"$N不等$n收招,指力一转直向$n的「穴位」点去,$n闪避不及,被$N一指点中。
        同时抵消自己受到的这伤害,具体抵消数值:
        damage*2+一阳指等级*3
否则

        随机10<3
        自己跟对方都不忙
        自己内力>对方内力(都是当前值)
        对方受伤害最大2000 气
        对方忙碌1秒
        为这样描述:$N不等$n收招,指力一转直向$n的「穴位」点去,$n慌忙退让,攻势顿时迟滞。
        同时抵消自己受到的这伤害,具体抵消数值:
        damage*2+一阳指等级*3
否则没效果
============================================================
自己打中对方时,效果为:
------------------------------------------------------------
如果
pfm yizhisanmai(那3照)
并且 set一阳指点穴
并且 没拿武器
并且 当前内力>2000
并且 随机(指法+对方基本parry)>对方基本parry   (这里的指法=基本指法/2+一阳指等级
描述为: $n哪里知道这一指点三脉的精妙?一个招架不周,「对方」已被点中,行动极为不便!
对方忙碌1+random(2)
-----------------------------------------------------------
否则:
加力大于50
没拿武器
学会了6脉
且没有pfm yizhisanmai
就是开始表现6脉的效果了,具体:
少泽:
随机指法>对方基本内功/4  并且随机2>0
$N脸上微微一笑,小拇指这股劲力去的竟是无声无息,$n根本无法察觉.
突然,$n顿觉「对方」一麻,原来已被$N的少泽剑气点中,内息再也无法凝聚!
对方不能exert
对方yiyang-zhi内伤
对方忙碌1秒

少冲:
随机指法>对方基本内功/4  
对方有武器:则 $N小拇指顺势轻轻一挑,顿时一股破空之气直刺$n手腕。
如果随机数字,则$n手腕被袭,一个把持不住,武器脱手而出,心下大惊,顿时手忙脚乱!
武器打掉,且对方忙碌1-4秒

否则(也就是没有武器):
$n只觉这股内劲非同小可,连忙撤招避了开去。
对方下一招不打你
否则: $n只觉一股剑气袭至,不敢正面接招,连忙撤招闪在了一边。
对方下一招不打你
关冲:随机指法>对方基本内功/4   且 随机2>0

$N无名指一弹,竟然激起一股气流,电石火光间便刺中了$n的「穴位」,$n顿觉气血翻腾,出招涩滞!
对方不能pfm
对方受内伤1-4
对方忙碌1
***
中冲
随机指法>对方基本轻功/4  
$N更将六脉劲力附着在此招中,中指点出,气象庄重,内劲十足!
随机护具破碎
这股六脉剑气如此刚劲有力,刚碰触到$n的护体防具,便将其震成碎片,纷纷掉落。
并且伤害加1倍

效果结束  //这个zhongchong就没有接下来的效果了。其他的还可以继续有下面的效果。

商阳
随机指法>对方基本招架/4   且 随机2>0
$N一指商阳剑法击中对手,食指临空虚点数下,$n顿觉几股凌厉剑气袭来!
再继续 随机1-3招
否则: $N潜运商阳剑气,蓄势待发!
少商
随机指法>对方基本招架/3
$N面色凝重,运足内劲,大拇指一指点出,刹那间,一股罕见凌厉的剑气直刺$n,威力实乃骇人!
对方受内伤1-4
并且伤害加3倍
效果结束  //这个zhongchong就没有接下来的效果了。其他的还可以继续有下面的效果。

-----------------------------------------------------------

6脉效果结束,如果上面的没有实现效果,则继续来下面:

随机10>6
且没有pfm yizhisanmai
且 exp大于对方2/3
则:
如果
有 set liumai
且对方不忙,且对方空手,且jiali >50,且随机10>3
"电石火光间$N指锋一转,指力中携着一股六脉劲风拂向$n
被$N一指点中【穴位】,丹田中真气一滞,慌忙倒蹿几步。

对方受伤,以400级一阳指为例,对方受伤最大51
且对方忙碌2-4秒
------------------------------------------------------------

如果不幸,还没有任何触发效果,基本上这一招就很悲剧,为了弥补,则如果:
有设置了set yyzpfm,就根据set的内容(例如:Set yyzpfm   剑气),有如下效果:
如果是:"剑气":
对方有武器,则
$N反手一指,这一招变化莫测,正点中$n的「穴位」,
$n手一麻,武器把持不住,掉在地上。

且对方内力减少100-200
对方没武器,
"$N反手一指,这一招变化莫测,正点中$n的「穴位」,
紧接着$N食指一曲一弹,一道指力破空而出,正点中$n的「穴位」,$n的真气立刻涣散。

则对方内力减少100-200

如果是:"点穴":
对方忙碌2-4秒
$N出指如电,刹那间数道一阳指力直逼$n的「穴位」,$n身子一滞,被击中要穴。
如果是:"封脉":
$N一指点出,正中$n的「穴位」,一阳指内劲直透入$n体内各大要穴。
对方不能pfm 2-4
不能exert 1-3
--------------------------------------------

至此结束。


评分

1

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门派:不明
发表于 2010-8-27 22:06:06 | 显示全部楼层
经典解说,坐下仔细看看。                             
门派:不明
发表于 2010-8-27 22:10:27 | 显示全部楼层
并将反弹该伤害,最大2000
        描述为:"$N不等$n收招,指力一转直向$n的「穴位」点去,$n闪避不及,被$N一指点中。

这个是不是被CUT了,我看过没有受到伤害。
门派:不明
发表于 2010-8-27 22:19:18 | 显示全部楼层
原帖由 mudwho@ts 于 2010-8-27 22:10 发表
并将反弹该伤害,最大2000
        描述为:"$N不等$n收招,指力一转直向$n的「穴位」点去,$n闪避不及,被$N一指点中。

这个是不是被CUT了,我看过没有受到伤害。



没有被CUT 这个效果是有的 你仔细看...
门派:不明
发表于 2010-8-27 22:20:51 | 显示全部楼层
set一阳指点穴

对方忙碌1+random(2)(这个是什么)

描述为: $n哪里知道这一指点三脉的精妙?一个招架不周,「对方」已被点中,行动极为不便!

有人出过吗?

发现 CUT 了好多
门派:不明
 楼主| 发表于 2010-8-27 22:21:15 | 显示全部楼层
原帖由 mudwho@ts 于 2010-8-27 22:10 发表
并将反弹该伤害,最大2000
        描述为:"$N不等$n收招,指力一转直向$n的「穴位」点去,$n闪避不及,被$N一指点中。

这个是不是被CUT了,我看过没有受到伤害。


说了,这个反弹伤害,最大才2000,对方这一招本身伤害是多少决定反弹大小
同时抵消该伤害对自己的影响

比方对方打你一下,伤害400,那对方就收到反弹400伤害,同时,作用在自己身上的伤害,被抵消按照damage*2+一阳指等级*3 计算

需要解释的是,招数的伤害,并不等于作用在自己身上的伤害,因为除了招数伤害,还包含jiali,武器,apply/damage等其他。
门派:不明
发表于 2010-8-27 22:22:04 | 显示全部楼层
$N不等$n收招,指力一转直向$n的「穴位」点去,$n闪避不及,被$N一指点中。

这个描述是出了的,但是没有伤害啊。我再看看有没伤害
门派:不明
发表于 2010-8-27 22:24:25 | 显示全部楼层
自己打中对方时,效果为:
------------------------------------------------------------
如果
pfm yizhisanmai(那3照)
并且 set一阳指点穴
并且 没拿武器
并且 当前内力>2000
并且 随机(指法+对方基本parry)>对方基本parry   (这里的指法=基本指法/2+一阳指等级
描述为: $n哪里知道这一指点三脉的精妙?一个招架不周,「对方」已被点中,行动极为不便!
对方忙碌1+random(2)

如果不幸,还没有任何触发效果,基本上这一招就很悲剧,为了弥补,则如果:
有设置了set yyzpfm,就根据set的内容(例如:Set yyzpfm   剑气),有如下效果:
如果是:"剑气":
对方有武器,则
$N反手一指,这一招变化莫测,正点中$n的「穴位」,
$n手一麻,武器把持不住,掉在地上。
且对方内力减少100-200
对方没武器,
"$N反手一指,这一招变化莫测,正点中$n的「穴位」,
紧接着$N食指一曲一弹,一道指力破空而出,正点中$n的「穴位」,$n的真气立刻涣散。

则对方内力减少100-200

如果是:"点穴":
对方忙碌2-4秒
$N出指如电,刹那间数道一阳指力直逼$n的「穴位」,$n身子一滞,被击中要穴。
如果是:"封脉":
$N一指点出,正中$n的「穴位」,一阳指内劲直透入$n体内各大要穴。
对方不能pfm 2-4
不能exert 1-3
--------------------------------------------

至此结束。


这两个还没见过有待证实......
门派:不明
 楼主| 发表于 2010-8-27 22:24:33 | 显示全部楼层
关于伤害值
招数伤害
武器伤害
exp加成
jiali加成,str加成
最后集合作用在对方身上
反弹就只反弹招数伤害,抵消的伤害,是抵消结合作用(希望解释清楚了)
门派:不明
 楼主| 发表于 2010-8-27 22:30:47 | 显示全部楼层
在ts的话,具体数值不知道是不是cut
如果存在的话,基本就这个类型了。如果按有ts的代码,那就有福了。。。
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