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因为在单位,所以显示不能跟mud里面相同。
希望能给俺加分加的多一点,给点动力。+100分吧。
实在不行,几个版主轮流加分,给俺点动力:
主题开始:
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对方打中自己时,效果触发:
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对方打中自己的伤害=damage
如果:
一阳指/2 > 随机对方基本轻功)
并且 经验之> 对方经验/2
当前内力>2000
一阳指等级>300
随机10>8
并将反弹该伤害,最大2000
描述为:"$N不等$n收招,指力一转直向$n的「穴位」点去,$n闪避不及,被$N一指点中。
同时抵消自己受到的这伤害,具体抵消数值:
damage*2+一阳指等级*3
否则
随机10<3
自己跟对方都不忙
自己内力>对方内力(都是当前值)
对方受伤害最大2000 气
对方忙碌1秒
为这样描述:$N不等$n收招,指力一转直向$n的「穴位」点去,$n慌忙退让,攻势顿时迟滞。
同时抵消自己受到的这伤害,具体抵消数值:
damage*2+一阳指等级*3
否则没效果
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自己打中对方时,效果为:
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如果
pfm yizhisanmai(那3照)
并且 set一阳指点穴
并且 没拿武器
并且 当前内力>2000
并且 随机(指法+对方基本parry)>对方基本parry (这里的指法=基本指法/2+一阳指等级
描述为: $n哪里知道这一指点三脉的精妙?一个招架不周,「对方」已被点中,行动极为不便!
对方忙碌1+random(2)
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否则:
加力大于50
没拿武器
学会了6脉
且没有pfm yizhisanmai
就是开始表现6脉的效果了,具体:
少泽:
随机指法>对方基本内功/4 并且随机2>0
$N脸上微微一笑,小拇指这股劲力去的竟是无声无息,$n根本无法察觉.
突然,$n顿觉「对方」一麻,原来已被$N的少泽剑气点中,内息再也无法凝聚!
对方不能exert
对方yiyang-zhi内伤
对方忙碌1秒
少冲:
随机指法>对方基本内功/4
对方有武器:则 $N小拇指顺势轻轻一挑,顿时一股破空之气直刺$n手腕。
如果随机数字,则$n手腕被袭,一个把持不住,武器脱手而出,心下大惊,顿时手忙脚乱!
武器打掉,且对方忙碌1-4秒
否则(也就是没有武器):
$n只觉这股内劲非同小可,连忙撤招避了开去。
对方下一招不打你
否则: $n只觉一股剑气袭至,不敢正面接招,连忙撤招闪在了一边。
对方下一招不打你
关冲:随机指法>对方基本内功/4 且 随机2>0
$N无名指一弹,竟然激起一股气流,电石火光间便刺中了$n的「穴位」,$n顿觉气血翻腾,出招涩滞!
对方不能pfm
对方受内伤1-4
对方忙碌1
***
中冲
随机指法>对方基本轻功/4
$N更将六脉劲力附着在此招中,中指点出,气象庄重,内劲十足!
随机护具破碎
这股六脉剑气如此刚劲有力,刚碰触到$n的护体防具,便将其震成碎片,纷纷掉落。
并且伤害加1倍
效果结束 //这个zhongchong就没有接下来的效果了。其他的还可以继续有下面的效果。
商阳
随机指法>对方基本招架/4 且 随机2>0
$N一指商阳剑法击中对手,食指临空虚点数下,$n顿觉几股凌厉剑气袭来!
再继续 随机1-3招
否则: $N潜运商阳剑气,蓄势待发!
少商
随机指法>对方基本招架/3
$N面色凝重,运足内劲,大拇指一指点出,刹那间,一股罕见凌厉的剑气直刺$n,威力实乃骇人!
对方受内伤1-4
并且伤害加3倍
效果结束 //这个zhongchong就没有接下来的效果了。其他的还可以继续有下面的效果。
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6脉效果结束,如果上面的没有实现效果,则继续来下面:
随机10>6
且没有pfm yizhisanmai
且 exp大于对方2/3
则:
如果
有 set liumai
且对方不忙,且对方空手,且jiali >50,且随机10>3
"电石火光间$N指锋一转,指力中携着一股六脉劲风拂向$n
被$N一指点中【穴位】,丹田中真气一滞,慌忙倒蹿几步。
对方受伤,以400级一阳指为例,对方受伤最大51
且对方忙碌2-4秒
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如果不幸,还没有任何触发效果,基本上这一招就很悲剧,为了弥补,则如果:
有设置了set yyzpfm,就根据set的内容(例如:Set yyzpfm 剑气),有如下效果:
如果是:"剑气":
对方有武器,则
$N反手一指,这一招变化莫测,正点中$n的「穴位」,
$n手一麻,武器把持不住,掉在地上。
且对方内力减少100-200
对方没武器,
"$N反手一指,这一招变化莫测,正点中$n的「穴位」,
紧接着$N食指一曲一弹,一道指力破空而出,正点中$n的「穴位」,$n的真气立刻涣散。
则对方内力减少100-200
如果是:"点穴":
对方忙碌2-4秒
$N出指如电,刹那间数道一阳指力直逼$n的「穴位」,$n身子一滞,被击中要穴。
如果是:"封脉":
$N一指点出,正中$n的「穴位」,一阳指内劲直透入$n体内各大要穴。
对方不能pfm 2-4
不能exert 1-3
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至此结束。
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