找回密码
 注册
搜索
查看: 470|回复: 7

有老tls研究僧,谢谢!!!

[复制链接]
门派:不明
发表于 2010-9-2 17:29:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
你能找到与yzsm相关的code嘛?

我感觉yzsm的命中和伤害并没有随着yyz的有效等级上升而增加,好像是递减。

不过,在master cut shangyang之后,yzsm就变的很垃圾了。
门派:不明
发表于 2010-9-2 18:15:44 | 显示全部楼层
代码帝呢? ,等着学知识
门派:不明
发表于 2010-9-2 19:50:29 | 显示全部楼层

        lev = (int)me->query_skill("yiyang-zhi", 1)/2;
        message_vision(HIR"\n$N出指舒缓自如,收臂潇洒飘逸,手臂颤动,犹如蜻蜓点水,一指点出,竟分袭三道大脉,快捷无伦!\n"NOR,me,target);
        me->add_temp("apply/damage", lev);
        me->add_temp("apply/attack", lev);      
        me->add_temp("apply/dodge", lev/2);

        me->set_temp("yyz/yz3m",3);
  
       
        COMBAT_D->do_attack(me, target, 0, (lev*2>=250)?3:1);
        me->add_temp("yyz/yz3m",-1);
        if( me->is_fighting(target) && (int)me->query_skill("yiyang-zhi",1) > 179 ) {
            if((int)me->query_skill("yiyang-zhi",1)>=250 )
                    COMBAT_D->do_attack(me, target, 0, 3);
            else
                    COMBAT_D->do_attack(me, target, 0, 1);
            me->add_temp("yyz/yz3m",-1);
        }
        if( me->is_fighting(target) && (int)me->query_skill("yiyang-zhi",1) > 199 ) {
            if((int)me->query_skill("yiyang-zhi",1)>=250 )
                         COMBAT_D->do_attack(me, target, 0, 3);
                else        COMBAT_D->do_attack(me, target, 0, 1);
            me->add_temp("yyz/yz3m",-1);
        }
        me->delete_temp("yyz/yz3m");
        me->add_temp("apply/damage", -lev);
        me->add_temp("apply/attack", -lev);
        me->add_temp("apply/dodge", -lev/2);



        if( intp(n = me->query_temp("yyz/yz3m")) && n > 0 ){
        switch(n){
                case 3: msg = "$N右手食指微曲,突然点出,使的竟然便是"一阳指"。但见$N食指幌动,来势虽缓,$n上半身正面大穴\n"+
                                "却已全在$N一指笼罩之下,竟不知要点的是那一处穴道,九处大穴皆大指之虞";break;
                case 2: msg = "$N招数未完,抢上数步,又是一指点出,这次却是指向$n小腹,这一指所盖罩的要穴更广,肚腹间冲脉十二大穴,自幽门、\n"+
                                "通谷,下至中注、四满,直抵横骨、会阴,尽处于这一指威力之下"; break;
                case 1: msg = "跟着第三指又出,这一指迅如闪电,直指$n眉心,指尖闪动,似乎头部太阳,人中,百会..等各大要穴尽在这一指笼罩";break;
                default:msg = "$N忽地跃起,左掌抚胸,右手食指点出,招式未老,立即缩回,快似闪电,但着指之处,竟无分毫偏差,连点向\n"+
                        "$n的强间、脑户、风府、大椎、陶道、身柱、神道、灵台..等督脉三十大穴"; break;
        }
        if (level>=350) msg = HIY + msg + NOR;   //只是变了颜色而已
                return ([
                        "action":msg,
                        "damage_type":"内伤",
                        "dodge": 20,
                        "force": level + me->query("jiali"), 跟加力很相关
                        "skill_name" : "一指点三脉",
                        "weapon" : "一阳指力",
                ]);

评分

1

查看全部评分

门派:不明
发表于 2010-9-2 20:10:35 | 显示全部楼层
me->add_temp("apply/damage", lev);
        me->add_temp("apply/attack", lev);      
        me->add_temp("apply/dodge", lev/2);
门派:不明
 楼主| 发表于 2010-9-2 20:29:11 | 显示全部楼层
有哪位高人能详尽解释下嘛?tls同仁不胜感激。
门派:不明
 楼主| 发表于 2010-9-2 20:30:33 | 显示全部楼层
看code,原来yyz 350 lev的飞跃只是变了颜色而已,吐血中!!!
门派:不明
发表于 2010-9-6 13:32:48 | 显示全部楼层
那多少级才能正式飞跃啊??????????
门派:不明
发表于 2010-9-6 13:37:50 | 显示全部楼层
"force": level + me->query("jiali"), 跟加力很相关


只有这个不错,假设500级,那么force就有500+250=750
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|书剑永恒MUD ( 闽ICP备14012032号|闽公网安备 35050202000162号 )

GMT+8, 2025-11-10 19:00 , Processed in 0.049394 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表